5개의 캐릭터를 조합하여 전투를 할 수 있는 RPG형식의 웹게임입니다.


몰랐는데 이 게임이 한국에서 내려간 사건이 있었군요.

이제 저작권자가 게임114라는 업체로 바뀐 모양입니다.


이에 소스 배포는 법적 문제의 소지가 있어 배포가 불가능하겠네요


=======================================


우연히 소스를 가지고 있던걸 발견했는데, 일본 제작자가 배포를 중단한 상태더군요.

블로그에 찾아오시는 분들중에 은근히 이 소스를 원하시는 분들이 많길래 올려둡니다.

원 저작권자가 자유로운 재배포를 허가했기때문에 올려둡니다. (AS는 책임지지 않습니다 ㅋ)


원 저작권자: http://tekito.kanichat.com/


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  1. Lee6 2015.12.30 08:39 신고

    1

  2. 2016.02.24 03:41

    비밀댓글입니다

제가 구동중인 웹게임을 바로 즐겨보실 수 있습니다.



WebSameGame



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Reversi Fight


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오랫동안 웹게임을 건드리지 않고 있었는데, 이번에 무슨 바람이 불었는지 다시금 손대고 있습니다.
리얼라이프가 바쁜 관계로 예전처럼 진도가 팍팍 나가고 있진 않지만 최근가지고 있는 마음가짐처럼
너무 큰 욕심으로 도중에 포기하는 일이 없이 짬짬히 틈나는 시간에 손보면서 원하는 부분들을
추가해나가고 있습니다.

 이전 일본식 웹게임과는 다르게 php로 되어있어 제가 작업하는데 있어 조금 수월한 감이 있네요.
일단은 파일시스템->db연동으로 변경해두었고, 그 외 조금씩 작업중입니다. :)


기본시스템은 FFA와 비슷하여 용병을 고용하여 5명까지 파티를 맺고 몹과 싸우거나 다른 유저들과 실력을 겨뤄볼 수 있게끔 되어있습니다. =) 어찌보면 기본 시스템이 조금 단순한 감도 있어서 유저들이 즐길꺼리 즉, 새로운 컨텐츠들을 넣어보려고 구상중에 있답니다~

관심있으신 분들은 놀러오셔서 즐겨보세요 ;D


(현재는 폐쇄)


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  1. 방문자 2009.04.29 11:15 신고

    안녕하세요? 혹시 운영하고 계시는 hall of fame 소스 좀 구할 수 있을까요? 저도 공부 좀 해볼려고 하는데

    • BlogIcon 꼬마얀 2009.04.29 21:20 신고

      http://gagax.com/digirave/board3

      가시면 hof 한글번역판 소스를 받아보실 수 있습니다 ;)

    • 방문자 2009.04.29 22:13 신고

      아.. 제가 DB연동하는 소스가 필요해서요. 아직 거기까지는 고칠 능력이 안 되고, 차근차근 배워가면서 하고 싶은데, 가능할까요? 초면에 실례가 되는게 아닌가 염려스럽지만, 학교 친구들이랑 취미 삼아서 같이 할려고요...

    • BlogIcon 꼬마얀 2009.04.30 10:23 신고

      아직 작업중인 부분이라 당장 공개는 힘들것 같습니다.
      그렇지 않아도 DB연동이 완벽히 마무리되면 공개할 예정이지만, 현재로서는 시점에 대해서 확답은 힘들겠네요 ^^

      지인분들과 함께 하실 생각이시라면 제가 운영하는 곳에서 해보시면 어떠실련지요? :)

      참고로, PHP와 DB에 대해서는 오픈소스 게시판등을 가지고 공부하시는 것이 이것보다 훨씬 도움이 많이 되실것입니다.

  2. BlogIcon 탐진강 2009.05.04 20:50 신고

    웹게임은 안하는 편이지만 이런 게임도 있구나 하고 보고 갑니다.
    좋은 하루 되세요.^^

  3. BlogIcon freebird 2009.05.14 13:31 신고

    안녕하세요 hof 문제를 해결하려고 찾아보다 작업하시는 분이 계셔서 와봤습니다.
    사이트 설정하고 기본적인부분은 했는데.
    로그인한후에 전투를 클릭하면 전투선택부분에서 에러가 생겨서요.
    data폴더에서 뭔가 수정하면 될것 같은데 방법을 모르겠더라구요.
    혹 해결방법을 아시는가하고 문의를 드립니다. ;;

    • BlogIcon 꼬마얀 2009.05.14 17:54 신고

      일단 잘못된 소스를 받으신게 아닌가 확인해보셔야 합니다. 그 다음은 퍼미션 문제인데 설명파일에 나온대로 설정해보시기 바랍니다.

      '에러'라고만 말씀하시면 그다지 도움드릴 수 있는게 없습니다.

  4. BlogIcon freebird 2009.05.14 22:32 신고

    아 답변감사합니다. 일단은 소스는 정상적인것이더군요 다른분들도 다 받아서 잘 쓰셔서. ^^;
    그리고 퍼미션은 제가 생각할때는 잘 설정한것 같은데 다시 한번 봐야할듯하네요.
    에러라는것이 다른것이 아니라.
    전투를 클릭하면 common 부분만 텍스트로 나타나고. 이미지나 상단하단 아무것도 안나타납니다.
    마지막에 정말로 영어로 에러! 이렇게 뜨구요. 혹 무슨일인지 아시는지요.

  5. BlogIcon freebird 2009.05.14 22:32 신고

    아.. 지금 다시 살펴보니 퍼미션설정이 잘못되었네요. readme를 읽고 다시 따라하니 실행이 잘됩니다. 커뮤니티에서 다른분들이 적으신것만 보고 따라했더니.. ㄷㄷㄷ 답변감사합니다.

  6. 사유리 2009.05.26 23:14 신고

    핡; 'ㅅ';
    오랜만에 들려봤습니다.
    악.. 제가 생각하던걸 하셨네요. mysql화라니 'ㅅ';

    • BlogIcon 꼬마얀 2009.05.27 10:04 신고

      ㅎㅅㅎ 기존에 배열로 불러오던 게임데이타들을 DB화 시켜놓는게 좀 귀찮더라고요 -ㅛ-a;;

      그래도 db화시켜놓으니 기존 웹게임들의 문제점이 발생할 일이 없어서 마음이 편합니닥 ㅋ

  7. BlogIcon 까망파랑 2009.07.03 10:04 신고

    홉 소스 연구하다 왔는데 DB화라니..굉장한 작업하셨네요..

    DB화 연동은 언제쯤 끝나실까요...소스 구경하고싶네요. ^^

    저도 참고삼아 쓰고싶습니다-

  8. 2009.08.07 00:21

    비밀댓글입니다

    • BlogIcon 꼬마얀 2009.08.09 19:43 신고

      아직 공개할만한 수준이 못 됩니다. ^^
      추후 시간이 될때 소스정리 & 관리자모드 작업좀 해놓고 공개할 예정이긴 한데, 기일은 장담드릴 수가 없겠네요;

    • 2009.08.09 22:36

      비밀댓글입니다

  9. 2009.11.26 01:39

    비밀댓글입니다

 FPS 게임이라고 총으로 단순히 적들을 물리치는 수준에서 벗어나 육해공등 다양한 탈 것을 통해 좀 더 넓은 전장을 제공하는 것으로 놀라움을 제공했던 배틀필드가 새로운 후속작을 만드나봅니다.. 근데 들리는 얘기로는 콘솔용으로만 나온다는 소리가 있더군요. 아직 확실한 것인지 어떤지는 모르겠습니다.

 동영상들을 쭈욱 보아하니 이번 배드 컴퍼니(Bad Company)의 주 시스템중 하나가 될 듯한 거의 모든 사물을 폭파시킬 수 있다는 주변 사물 폭파 데모 동영상이 있는데, 이 동영상을 보면서 놀라움도 있지만 보는 내내 드는 걱정은 '시가전에 저거 적용되면 미칠듯한 프레임 하락이 눈에 보이는데....' 였습니다;

 과연 이 난제를 어떻게 해결할련지 모르겠군요. 설마 배드 컴퍼니는 허허벌판에서만 싸우는 것은 아니겠지요? ㅎ



파괴효과 테크데모


RPG7, 대공포 사격
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  1. BlogIcon ciyne 2007.12.23 01:38 신고

    -ㅅ-); 크웈; 전 요즘, 콘솔도 접고
    와우로 넘어 버렷습니닼.ㅋㅋㅋ

    • BlogIcon 꼬마얀 2007.12.23 14:35 신고

      마의 소굴로 들어가셨군요...;

      한번 빠지면 정말 헤어나오기 힘듭니다 -ㅂ-;

  2. BlogIcon Draco 2007.12.27 01:58 신고

    게임의 물리엔진이나 표현력이 나날히 발전하는군요.

    • BlogIcon 꼬마얀 2007.12.29 21:07 신고

      예전에 FPS가 유저들의 PC 제원을 높여주는데 한몫한다는 소릴 들은적이 있는데, 사실인것 같습니다 ;)

  3. BlogIcon 디프 2008.08.08 11:35 신고

    드뎌 내가 와우를 접은지 1달이 넘었구나 ㅋㅋ

사용자 삽입 이미지

 영국 출신의 탑 드라이버인 콜린 맥레이(Colin Mcrae)가 헬리콥더를 몰다가 집 근처에서 추락을 하여 그와 그의 5살 난 아들, 그의 친구.. 그리고 친구의 아들까지 모두 4명이 유명을 달리하는 사고가 발생했다네요...

 레이싱에 관심이 없으신 분들이라도 한번쯤은 그의 이름이 들어간 게임을 봤음직도 할만큼 콜린 아저씨의 이름이 들어간 게임도 유명했었죠 :: 콜린 맥레이 랠리(Colin Mcrae Rally)


 뇌종양으로 인하여 수술을 받았지만, 아쉽게도 2005년에 결국 세상을 달리한 리처드 번즈(Richard Burns)가 생각나는 순간입니다..

사용자 삽입 이미지

그 역시도 그의 이름을 딴 레이싱 게임 'WRC 리처드 번즈'가 있었는데....

이렇게 되면 설마 게임에 자신의 이름이 들어간 레이서는 단명한다..
라는 징크스가 생기는건 아니겠지요?? ;;

슈마허 아저씨도 몸조심하셔야겠군요 -┏


콜린 맥레이, 고인의 명복을 빕니다..

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  1. BlogIcon 플로우 2007.09.16 18:56 신고

    지금 PC에도 콜린 시리즈가 깔려있는데..
    안타까운 소식이네요...

    • BlogIcon 꼬마얀 2007.09.16 22:47 신고

      저도 예전에는 많이 했던 콜린 시리즈 덕분에 콜린 맥레이 아저씨에 대해서 좀 알게 됐었지요.... 처음엔 게임 이름에 들어간 것이 사람인줄도 몰랐었지만요;

      파일럿 면허까지 있으신 분이 사고가 나셨다니... 사고경위가 어떤지는 모르겠지만 참으로 안타깝습니다..

  2. BlogIcon Chester 2007.09.16 21:43 신고

    맥레이가 세상을 떠나다니...... 너무 슬픈 소식입니다. 고인의 명복을 빕니다.

    • BlogIcon 꼬마얀 2007.09.16 22:48 신고

      멋진 분들은 왜 이리 일찍 가실까요 T_T 그의 인생 아직 멋진 나날들이 많이 남았을텐데 일찍 떠나셔서 많이 아쉽네요 ㅠ

  3. BlogIcon 무적전설 2007.09.17 11:47 신고

    WRC 의 큰별이 또 지는군요.
    명복을 빕니다.

    • BlogIcon 꼬마얀 2007.09.24 20:08 신고

      5살 아들까지 꿈을 펼쳐보지 못하고 세상을 떠났다는 사실이 더 마음이 아프네요. 아직 꿈을 펼쳐보지도 못한 나이일텐데 말이에요..

  4. BlogIcon 플라체 2007.09.24 11:42 신고

    미하엘 슈마허는 은퇴였지만..., 콜린은 사망이라니.. ㅠ_ㅠ

    • BlogIcon 꼬마얀 2007.09.24 20:09 신고

      사고없는 세상을 위하여 파이팅! ㅠㅠ

      슈마허 아저씨는 일찍 가시지 않으면 좋겠네요 @@

 정확히 어디서부터 시작됐는지 모르겠지만, 온라인 각종 커뮤니티에서 슬금슬금 퍼지고 있는 게임이 있으니 그 이름은 바로 마피아 네트워크 입니다.

 오프라인의 각종 모임시 종종 하게 되는 게임 '마피아'를 포항공대에 다니시는 디버거님(네이버 블로그)께서 온라인으로 즐길 수 있게 Visual Basic 을 이용하여 만든 게임이며, 최근 DC를 비롯한 각종 커뮤니티에서 붐이 일며 크게 번지고 있습니다.

마피아 게임 플레이화면

-마피아 게임 플레이화면-


 중계서버가 없어서 누군가가 서버를 열고(이 사람이 사회자가 됩니다) 나머지 사람들이 해당 서버에 접속하여 게임을 즐기는 방식이기 때문에, 커뮤니티의 게시판에는 서버를 연다는 글들이 난무하고 있죠 ㅎ;

 게임에 대해서 모르시는 분들이 있을 것으로 사료되어, 게임 룰을 간략히 설명해보겠습니다. 원하시는 분은 아래의 '마피아 게임 룰'을 클릭해주세요 =)

마피아 게임 룰 (클릭)


게임 다운로드 순서

1. 먼저 여기를 클릭하셔서 본 게임을 받으세요.
2. 그리고 여기를 클릭하셔서 8/27일자 패치를 받으신 후, 게임을 즐기시면 됩니다.

아직 못해보신 분들이나 오프라인으로 마피아를 즐기셨던 분들
모두에게 강력추천하는 게임입니다 +_+)/

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  1. 길손님 2007.09.06 21:26 신고

    덕분에 좋은거 발견했네요 ㅎㅎㅎ

  2. BlogIcon 미르아시 2007.09.06 22:34 신고

    추엇의 게임이네요.
    마피아를 온라인로도 하네요. 신기해라ㅎㅎ

    • BlogIcon 꼬마얀 2007.09.06 23:04 신고

      그러게요 저도 알게된지 며칠 안 됐지만, 정말 재미나게 즐기고 있습니다 ^^;

  3. BlogIcon 라온수카이 2007.09.06 23:00 신고

    파코즈에서는 매일밤마다 하고 있죠. 정말 재밌는 것같습니다. ^^

    • BlogIcon 꼬마얀 2007.09.06 23:04 신고

      우엇? 라온수카이님 파코즌이신가봐요? 반갑습니다 =)

      게임에서 뵜었던 분일지도 모르겠는걸요? ㅎ

    • BlogIcon 라온수카이 2007.09.07 00:18 신고

      BT님께 항상 괴롭힘을 당하는 136146입니다.ㅎ 오늘은 성우님이 방을 여셨네요.ㅎ

  4. BlogIcon freeism 2007.09.06 23:31 신고

    얼마전 MT 가서 마피아 게임때문에 완전 광란이었는데...
    저는 일찍 죽어서 유령으로 힌트를 주고 다녔었다는 ㅋ
    좋은 정보 감사합니다. ^^

  5. BlogIcon 박민철 2007.09.06 23:43 신고

    아.. 이거
    저 자주가는 사이트에서도 미친듯이 하던데..
    왠지 한번 해보고 싶네요..
    다들 중독되던데.. ㅎㅎ;

    • BlogIcon 꼬마얀 2007.09.09 15:41 신고

      그 커뮤니티에서 다른 분들과 같이 어울려보세요 ^^

      퐁당~ 빠지실겁니다 :)

  6. BlogIcon ciyne 2007.09.12 00:19 신고

    꼬마얀님 포스팅 내용을 irc챈에 올렸더니, 모두 하자고 난리네요 ㅋㅋ

    • BlogIcon 꼬마얀 2007.09.12 13:04 신고

      어쩐지... irc 쪽에서 누군가가 오시더니 ciyne님의 홍보덕분이었나봅니다 -ㅂ- ㅎㅎ; 같이 해보세요. 비록 얼굴을 맞대지는 못하는 온라인이지만 꽤 재미납니다 =)

  7. BlogIcon gomount 2007.09.30 05:06 신고

    http://gomount.dothome.co.kr/
    마피아 서버 ip 등록하세요~

  8. 2008.01.29 13:47

    비밀댓글입니다

  9. BlogIcon 하루 2008.02.21 01:46 신고

    마피아온라인입니다.

  10. BlogIcon 하루 2008.02.21 01:47 신고

    http://218.38.55.32:8989/index.asp
    여기서 합시다.

  11. BlogIcon fgfdgdg 2008.09.01 19:32 신고

    이거 인간 않오는데..

 각종 웹진에서 환상의 평점을 받고 있는 게임, 바이오쇼크 데모가 나왔다길래 잽싸게 플레이해봤습니다. 깨질 수 없는 벽이라고 불리웠던 젤다의 전설 '시간의 오카리나' 평점을 넘어버렸다고 하네요. 아래를 보시면 아시겠지만 10점 만점의 평점이 많습니다. ㅇ0ㅇ

바이오쇼크 평점표

바이오쇼크 평점표(클릭해서 보세요)

시스템쇼크

시스템쇼크(SystemShock)


 수려한 물 그래픽과 하프라이프를 뛰어넘는 시나리오등으로 웹진은 물론이고 유저들로부터도 많은 부분에서 극찬을 받고 있습니다. 바이오쇼크(BioShock)는 아는 분들만 아는 저주받은 걸작, 시스템쇼크(SystemShock)의 후속작입니다. 전작인 시스템쇼크도 평점 9점을 받을 정도의 멋진 게임이었지만 흥행면에서는 그다지 성공하지 못한 것으로 알고 있습니다. 허나 이번 바이오쇼크는 웹진들의 평점 러쉬와 함께 벌써부터 대박 조짐이 불러오고 있습니다.

빅 대디

빅 대디(Big Daddy)


 직접 데모를 받아서 플레이해보니 확실히 멋진 게임이라는 것을 실감할 수 있었습니다. 비록 컴퓨터가 구린 관계로(P2.4, 1G Ram, Geforce 6600) 원활한 그래픽으로 게임을 즐기지는 못했지만 그래도 충분히 게임의 분위기를 느낄 수 있었습니다. ;D

 플레이 전에는 완전한 FPS라고 생각했는데, 막상 플레이해보니 전작인 시스템쇼크처럼 어드벤처가 가미된 FPS입니다. 호러스러움도 들어가있어 막바지 여름을 시원하게 보내기에도 안성맞춤인 게임이라고 생각합니다!! (단, 컴퓨터 제원이 어느정도는 받쳐줘야 합니다;;)

 아래는 루리웹의 '하안거'님께서 한글자막을 삽입하신 데모플레이 영상입니다. ^^ 게임내에서는 영문자막밖에 나오지않지만 국내에 발매될 때는 한글자막으로 나오게 된다면 더더욱 대박을 칠 수 있을텐데 말이죠 ;)



 XBOX360과 PC 동시 발매일이 8월 21일이었으니까 이미 발매는 되었겠네요 ^^ 데모를 플레이해보고 싶으신 분들은 아래 링크를 통해 즐겨보시기 바랍니다. -0-)/
바이오쇼크 데모 다운로드: http://image.playwares.com/BioShockPCDemo.zip

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  1. BlogIcon ciyne 2007.08.22 22:16 신고

    무진장 하고 싶습니다. ㅠㅠ 평점9이라니..흨.. 하지만 830d와 6600gt를 쓰는 저로선 먼나라;

    • BlogIcon 꼬마얀 2007.08.23 11:14 신고

      헛 830d 면 제 노스우드 2.4 보다 좋지않나용? ㅎㅅㅎ; 잘하면 돌아갈지도 몰라요 -ㅂ-)/

  2. BlogIcon SAYLY 2007.08.22 22:45 신고

    요새 다들 바쇽바쇽 하길래..그래픽카드가 딸려서 주저하고 있었는데 한번 데모다운받아서 언능 해봐야겠네요.데모 다운해갑니다. ^^

  3. rtw 2007.08.23 02:00 신고

    그렇게 높은 평점받아도 다운받으면 말짱 다 헛거지
    아예 엑박용으로만 발매하는데 더 좋을수도?
    엑박가진 사람도 다운받을수도있으니까

    • BlogIcon 꼬마얀 2007.08.23 11:20 신고

      동감. 하지만 엑박도 불법으로 받으려면 받을 수 있잖아? 근데 너 누군데 반말이야?? 나 아는 놈이니?

      확실히 불법.. 문제이긴 하지. 개발사들은 누구 좋으라고 고생하는건지~

  4. BlogIcon 아돌 2007.08.24 16:43 신고

    게임은 질렀는데, 문제는 저도 사양이 딸려서 안습입니다. ㅠㅠ;
    게임보다 업글이 시급한 상황이네요.. ;;

    • BlogIcon 꼬마얀 2007.08.24 18:50 신고

      제 컴퓨터로 하면서 거의 최저옵으로 하는데도 적들 수가 좀 많아지면 덜덜거리더군요 ㅠ_ㅠ 뭐... 구입한지 워낙 오래된 컴퓨터인지라 기대는 안 했지만, FPS 요놈의 장르는 정말 업글의 주된 원인이 되는듯 합니다 ㅠ

 대부분의 남자라면 어렸을때, 오락실에 한두번쯤은 가보셨을 겁니다. 저는 그것이 조금 과도하여 버스를 타고 통학을 할 때 버스비로 오락을 하고 집까지 걸어갔던 기억도 있습니다. 아마 그 당시 버스비가 80원이었고, 오락 1판의 비용은 50원이었을 겁니다. 지금은 100원짜리 하나로는 할 수 없는 게임조차 있으니 이쪽 업계의 단가도 많이 오르긴 올랐네요 -0-;;

 오늘은 문득 예전에 했던 게임 하나가 생각나더군요. 그래서 에뮬레이터 사이트를 방문하여 뒤지고 뒤졌지만 게임 이름이 기억나지 않아 엄청나게 고생고생해서 겨우 찾아냈습니다;;

블랙 타이거(Black Tiger)

-블랙 타이거(Black Tiger)-

  위 스크린샷을 보고 바로 알아보시는 분도 있을 겁니다. 다른 분들의 경우는 어떤지 몰라도 저는 한동안 이 게임에 빠져살았던 기억이 있습니다. -_-; 스트리트 파이터, 레지던트 이블등을 만든 일본의 CAPCOM 사에서 만든 이 게임은 블랙타이거(Black Tiger)라는 게임입니다. 굳이 장르를 따지자면 액션 RPG쯤 되려나요.. ㅡ,.ㅡ?

사용자 삽입 이미지

이렇게 벽 속에 숨겨진 아이템들도 있었죠 ^^

  적들을 죽이고 숨겨진 보물상자를 찾아서 돈을 모으기도 하고 돌로 변해버린 인질들을 구출하고 때론, 구출한 인질이 상인이라 무기와 갑옷, 물약등을 살 수도 있던 게임입니다.

 때로는 항아리에서 적이 튀어나오기도 하고 공중에서 돌이 떨어지고 보물상자에서 불꽃이 뿜어져나와 주인공의 생명을 위협하기도 하는 긴장과 스릴이 있는 게임입니다.

 덕분에 오락실에서 시간가는줄 모르고 원코인 클리어를 향해 젊을을 불태웠던 적이 있었습니다. -ㅂ-;



 추억을 더듬어보면서 잠깐 게임을 즐겨봤지만 그 당시에는 '이 게임 왜 이렇게 어려워!!' 라고 느꼈던 것들이 지금은 '어? 생각보다 쉽네..' 라는 것입니다; 어쩌면 난이도 조정이 되어있지 않아서 그럴지도 모르겠지만 확실히 기억속 모습과는 다른 모습이긴 합니다.

 조금 얘기가 빗나가는 것일지도 모르겠지만, 어릴때 그렇게 무섭게 봤던 '전설의 고향'이지만 지금 보고 있으면 그저 웃음밖에 나오지 않더군요. 추억이란 때론 추억으로 간직해두는 것이 아련함과 아쉬움을 통해 더 좋을지도 모르겠습니다 =)

사용자 삽입 이미지

클리어 후 나오는 분노의 외침..

사용자 삽입 이미지

둘째판 왕, 돌대가리들;

  뭐... 그렇다곤 해도 게임이 구리다는 뜻은 아닙니다. 비록 둘째판까지 밖에 안 해봤지만 당시의 추억을 살려줘서 좋았고, 오랜 세월이 흘렀어도 아직도 멋진 게임임에는 틀림이 없습니다. 캡콤... 요즘에는 무슨 게임을 만들고 있으려나요? 요즘엔 게임쪽에 관심이 없다보니 잘 모르겠군요 :D

 이 글을 보시고 문득 이 게임이 해보고 싶으시다면 아래의 에뮬레이터 사이트에 방문하셔서 즐겨보시기 바랍니다. 게임 실행에 필요한 것은 에뮬레이터(MAME)블랙타이거 롬파일입니다 ^^
에뮬크래쉬 사이트: http://www.emulcrash.com
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  1. BlogIcon 프로채터 2007.08.18 14:44 신고

    이게 에뮬이 아닌 플래쉬로 나오면 참 좋을텐데 그죠?

    • BlogIcon 꼬마얀 2007.08.18 17:18 신고

      하하.. -0- 그래주면 좋겠지만 아련한 추억 속의 게임이라 그런가 잊혀졌나봐요 ㅠㅠ

  2. ㅎㅎ 2007.08.20 13:01 신고

    ㅎㅎㅎ 저도 어릴때 이거 정말 지겹게 했었는데 글보니까 다시 불타오르네요 ㅋ

    • BlogIcon 꼬마얀 2007.08.20 19:01 신고

      후후 -ㅛ- 최종 스테이지 클리어를 위해 불태워보세요!

 많은 분들의 사랑을 받고 있는 인기게임인 GTA(Grand Theft Auto)를 활용한 코카콜라의 광고 한편을 소개해드릴까 합니다. 이 역시 어제 소개해드렸던 Epuron 사의 광고처럼 2007 칸느 광고에서 황금사자(Golden Lions)를 수상한 작품입니다.

GTA(Grand Thief Auto)

광고의 장면


 코카콜라의 주 소비층이 젊은 세대라는 것을 감안하여, 그들에게 인기있는 게임을 활용하여 광고에 대한 집중도를 높이고 자사 브랜드에 대한 호감도를 높이는데 중점을 둔 것으로 보입니다. 게임을 했던 제 입장에서 봐도 호감을 가지고 일반적인 다른 코카콜라 광고에 비해 광고를 끝까지 보게 되네요 ^^



그나저나, 광고에 나오는 GTA는 몇탄인가요?
제가 볼때는 3탄은 아닌거 같은데.. 매니아가 아니라서 그런지 몇탄인지 잘 모르겠군요;;
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  1. BlogIcon 리얼임씨 2007.07.16 01:25 신고

    대충 GTA3의 컨셉과 유사한 것 같군요. 실제로 GTA를 베스트셀러로 등극 시킨 것도 3편이었죠.

    • BlogIcon 꼬마얀 2007.07.16 19:09 신고

      아... 그런가요? ^^ 저는 2부터 쭈욱 재미나게 해와서 그냥 열심히 한 것뿐인데... 3이 가장 인기가 많았었군요 ㅎㅅㅎ

  2. BlogIcon 아돌 2007.07.16 01:57 신고

    오.. 재미있는 광고네요.. GTA 가 완전 변하는군요.. ^^;

  3. BlogIcon Zet 2007.07.16 07:53 신고

    GTA 게임 정말 멋지더라구요~ 길거리 가다가 사람 막 떄리고 ㅋㅋㅋ

    • BlogIcon 꼬마얀 2007.07.16 19:10 신고

      멋진 것과 함께 YMCA 같은 단체의 성원도 증가하겠죠 ㅎㅎㅎ

  4. BlogIcon 쟤시켜 알바 2007.07.16 09:53 신고

    GTA는 너무 폭력적이야 라는 생각을 갖고 봤는데... 광고가 의외로 부정적으로 보이지 않네요^^

    • BlogIcon 꼬마얀 2007.07.16 19:11 신고

      그러게요.. :) 첨에 콜라를 마시고 차를 뺐을때까지만 해도 전형적인 GTA의 모습이라고 생각했는데 이게 왠일입니까 ㅎㅎ

  5. BlogIcon momo 2007.07.16 09:57 신고

    콜라를 마시면 인간이 된다는거야? -_-

    개망나니가 착한일만 하네..

  6. BlogIcon miriya 2007.07.16 11:53 신고

    주인공은 GTA3의 주인공 클라우드 스피드를 닮았고,
    나오는 차량과 도시 배경은 GTA:SA를 닮았네요.
    우리나라에는 잘 알려져있지 않은 게임이지만,
    외국에서의 위상은 정말 거대하죠. 북미 판매량 1위니..

    • BlogIcon 꼬마얀 2007.07.16 19:11 신고

      헤에.... GTA 엠블렘을 쓰시는 미리야님의 등장이시군요 =)
      한마디로 광고 내용은 짬뽕이군요 -0-a

  7. BlogIcon 플로우 2007.07.16 12:22 신고

    GTA 정말 재밌는 게임이죠..허나 실제에서도 그런다면 문제가...;; 아무튼 광고는 GTA 컨셉이지만 GTA 게임은 아니랍니다.

    • BlogIcon 꼬마얀 2007.07.16 19:12 신고

      네에 =) 저도 예전부터 참 재밌게 즐기는 게임중 하나에요 ㅎ~
      물론 실제로 그러면 -_- 안되죠;;

  8. BlogIcon 드림투유 2007.07.16 15:12 신고

    오..재밌는 광고네요.
    GTA 정말 재밌는 게임이죠.

    GTA4 트레일러 트랙백 걸게요

    • BlogIcon 꼬마얀 2007.07.16 19:13 신고

      GTA4도 기대중입니다. =) 액션들도 추가된듯하고 여러가지 재미가 더 늘어나리라 기대합니다! ㅋ

  9. BlogIcon 플로우 2007.07.16 22:22 신고

    딴지는 아니지만 다시보니 GTA 는 Grand Theft Auto 의 준말이랍니다..^^;;

    • BlogIcon 꼬마얀 2007.07.16 22:43 신고

      헉 -0- 지적 감사합니다 ㅎㅎ;; 바로 수정하겠습니다~!

  10. BlogIcon Hee 2007.07.17 19:52 신고

    얼마전엔가..펩시에게 밀렸다는 소리를 들은 거 같은데..
    gta광고로 다시 올라설 지 궁금하네요.
    아니면 이미 다시 원래대로 1위를 차지했으려나요 ㅎㅎ;

    • BlogIcon 꼬마얀 2007.07.17 22:50 신고

      그저 이미지 광고이기 때문에 단번에 팍 상승하진 않으리라 생각합니다. ㅎㅅㅎ 그나저나 펩시에 밀렸었나요? 와... -0- 펩시가 많이 크긴 컸군요 정말... 저는 콜라를 선호하는 편이 아니라 잘 모르겠지만 예전에 어디서 실험한 결과는 보니 펩시와 코카 2개를 놓고 눈 가리고 마시게 하니까 맛을 구분하지 못했다고 하더군요.. -_-;

      한마디로 단순한 브랜드 차이...? ;;

  11. BlogIcon 정신차린심병장 2009.02.27 15:18 신고

    광고 짤렷떠여 ㅜㅜ

 Script of Saga III(SOS3)는 아직 개발중인 웹 브라우저 기반의 캐릭터 육성 게임입니다. 플레이어는 전투 계열 또는 상인/제조 계열의 캐릭터를 선택하여, 자신이 원하는 방향으로 캐릭터를 육성해나갈 수 있는 RPG 게임입니다.

Script of Saga 3 플레이 화면Script of Saga 3 플레이 화면


- 이용규약 -
1. 이용규약에 동의하신 분에게만 사용을 허가합니다.
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5. 스크립트를 개조하는 것에 대한 제약은 없습니다.
6. 개조한 경우에는 재배포가 가능하며, 그 외에는 허락하지 않으니 이 페이지의 주소(http://m-yan.net/201)를 링크로 걸어두시기 바랍니다.

* 이 정도까지가 관련된 MISSING LINK의 주요 이용규약 내용입니다.

- 설치 -
1. 파일을 받아 압축을 풉니다.
2. 루트의 set.cgi 파일을 열어서 중요 부분을 설정합니다.
    관리자 비밀번호($pas), 돌아가기의 경로($rtn), 관리자용 esc key($esc), 파일락($lky)
3. javascript/Set.js 파일을 열어서 설정합니다.
4. 파일을 서버로 전송하며 다음과 같이 퍼미션을 맞춥니다.

sos3.cgi , master.cgi / 퍼미션 755
blackmarket 디렉토리 안의 파일들 / 퍼미션 666
data 디렉토리 안의 파일들 / 퍼미션 666
infomation.html, poem.html, statistics.html,sales.html / 퍼미션 666
lock,data,item,place,ship,blackmarket,npc,userdata와 그 안의 모든 디렉토리 / 퍼미션 777


sos3kr_1.4.zip


07.07.04 작업과정중 실수로 만졌던 lock 루틴의 오류를 수정했습니다.
번역작업이 완전히 된 것이 아니라 많이 미흡할 거라 생각합니다만... 계속해서 작업을 미루면서 배포를 늦추는 것보다는 배포를 통해 오역이타 오타를 바로 잡는 것이 더 좋으리라 생각되어 이렇게 배포합니다. 현재 유저 메뉴얼 부분은 번역이 거의 안 된 상태이오니 참고하시기 바랍니다.

현재는 2.0 버전의 번역 작업을 하고 있는 상태입니다.

-_-; 2.2 버전이 나왔네요. 이것들... 나올때마다 막 틀어놓는지라 작업하기가 그지같네요; 나중에 완성판이 나오면 그때가서 만지는 것이 좋을 것 같습니다;


저작자 표시 비영리 동일 조건 변경 허락
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The Wars of Roses 0 v8.019kr  (37) 2005.07.26
  1. 아이 2008.06.27 20:06 신고

    방금 막 다운받아서, 이것저것 시도해 보고 있습니다. cgi초보라 질문드리기 상당히 망설이다 여쭤봅니다. 다름이 아니라 다음과 같은 에러가 뜨는데,
    Catch: Fri Jun 27 20:03:43 2008
    --------------------------------------------------------------------------------
    [bag.cgi:22:die] Undefined subroutine &main::get_code called at ./library/bag.cgi line 22.

    --------------------------------------------------------------------------------
    sos3.cgi with Perl 5.008006 for linux

    에딧플러스로 열어서 22번째 라인을 쳐다봤지만 &get_code;요놈의 녀석을 어떻게 해야 하는건지 모르겠네요. 도움 주실 수 있으신가요;ㅅ;

  2. 2008.12.09 18:37 신고

    게임의 오류가 너무 많습니다. 초기화면에만 뜨고 여러가지 버튼들 누르면 다 하나씩마다 오류가 있네요;;
    그런데 뭐가 뭔지 알수도 없고... 그 라인 찾아서 보면 그냥 공백인데도 있고 ㅠㅠ

  3. 2009.10.01 17:36 신고

    ....다운받아갑니다<<

  4. 2009.10.01 19:20 신고

    ..........ㅇㅅㅇ...
    이거 어떻게 키죠...?..<뭣?
    타이틀어디있을까........<바보

    • BlogIcon 꼬마얀 2009.10.05 22:39 신고

      서버를 직접 운영하시거나
      웹호스팅등을 받으셔야만 돌리실 수 있습니다 ^^;

  5. 시게니아 2011.10.07 03:04 신고

    저도 &get_code; 이부분에서 같은오류가 나는데;
    이게 코드가 잘못된건지 아니면 수정방법이 잇는건지 알 수 잇을까요?


주말에 짬이 나서 위닝을 즐겨보려 했으나, 실행을 시켜도 이놈이 아무 소식이 없는 겁니다.

어라? 뭐지..? 맛갔나???

고개를 갸우뚱거리며 작업관리자를 확인해보니 이놈이 점유율만 99%를 먹은채 실행이 안되고 있던 상태더군요. 수어번 시도해도 도저히 안 되길래 검색결과 문제의 주범을 찾아냈습니다. 바로 인터넷 뱅킹등을 하게 될 때 설치하게 되는 'nProtect KeyCrypt' 라는 그지같은 보안 프로그램이 설치되어 있으면 게임 실행이 안되더군요. 어이가 없더군요 -_-; 자칭 보안 프로그램이라는 놈이 프로그램 실행을 방해하다니요....


뭐, NPROTECT의 악명은 익히 들어서 잘 알고 계시겠지만, 몇가지 얘기해볼까요?

nprotect keycrypt


설치 후, 윈도우 실행시마다 자동으로 뜨는 인터넷 툴바 설치창입니다. 아주 막나가는 방법입니다. 이 창을 보기 싫은 사람은 툴바를 설치하거나, nprotect를 삭제하거나 둘중 하나를 선택해야 합니다. 그렇지 않는한 윈도우를 실행할 때마다 친절하게 안내창을 띄워줍니다. 이걸로도 부족한지 부팅시 인터넷이 연결되어 있지 않으면, 인터넷이 연결되지 않았다는 오류창까지 뿜어줍니다.


또한, 이놈들은 인터넷 뱅킹을 안 할때도 자신들의 프로그램을 실행시켜놓기 위해서 윈도우 서비스 영역에 기생하고 있습니다. 솔직히 이것도 좀 짜증나서 몇번이나 수동 또는 사용안함으로 돌려놨었지만, 인터넷 뱅킹을 접속하게 되면 무조건 자동으로 전환됩니다. 참으로 친절한 악성 프로그램입니다. 뭐... 이쯤되면 막 나가는 거지요?

게다가 은행마다 사용하는 보안프로그램이 다르다보니, 은행 사이트를 몇개 띄워놓다 보면 그것들이 수두룩하게 실행되고, 지들끼리 충돌이 나면서 IE가 닫혀버리는 일도 빈번히 있더군요.... 말 다했습니다 정말;;


nProtect


니가 진정 경계 대상 1호.
보안위험경보는 nProtect에게 필요할 것 같습니다.

언제쯤이면 은행들이 저 그지같은 ActiveX 를 버리게 될까요..



bonus: 분노를 식혀줄 위닝 개그장면 영상
신고
  1. BlogIcon 마니 2007.06.24 17:31 신고

    ActiveX =_= 짜증나요

    • BlogIcon 꼬마얀 2007.06.24 17:46 신고

      우리나라는 좀, AX 의존성을 좀 낮췄으면 좋겠습니다..

    • BlogIcon 서인아빠 2007.06.24 23:41 신고

      비스타 출시 이후 active x 의존도도 낮아질 수 밖에 없을 듯합니다.

    • BlogIcon 꼬마얀 2007.06.25 00:22 신고

      전 솔직히 비스타 나오면 activex가 완전히 사라질줄 알았는데 한국 정부까지 나서서 MS에 요청할 줄은 꿈에도 생각못했습니다... 무서워 무서워

  2. BlogIcon 나인테일 2007.06.24 18:09 신고

    은행이 버리고 싶어도, 이미 대체 시스템이 다 개발이 되었어도 금결원에서 지들이 개발한 프로그램을 팔아먹어야 하기 때문에 Active X 사용을 강요하고 있는 판이지요...

    • BlogIcon 꼬마얀 2007.06.24 18:25 신고

      결국 금융결제원이 'ㅅㅂㄻ'가 되는 테크인가요... 후우 ㅡㅡ; 서비스 기본정신인 '이용자를 불편하게 하지 말라'는 어디로 증발한 것인지...;

  3. BlogIcon jollaga 2007.06.24 21:13 신고

    XP 쓰신다면 시스템 복원이라는 기능 이용해 보세요.. 좀 귀찮긴 하지만 저처럼 ActiveX에 알레르기 반응을 보이는 사람에게는 유용하답니다..

    • BlogIcon 꼬마얀 2007.06.24 22:37 신고

      XP는 쓰지만 '시스템 복원'은 쓰고 있지 않아요 ^^; 그냥 설치될때마다 지우면서 사용중입니다. @@;

  4. BlogIcon 아르 2007.06.24 21:21 신고

    엔프로텍트랑 클럽박스랑 충돌나면서 XP계정이 날아가버리기도 하더군요. -_-; 이 멍청한 놈은 그 현상을 3번이나 겪고나서 깨닫게 되었습니다...

    • BlogIcon 꼬마얀 2007.06.24 22:38 신고

      계정이 날아가버리기도 하는군요.... 과연! nprotect 답습니다?! 후우;;;

  5. BlogIcon 쿨보이 2007.06.24 23:26 신고

    아깐 독서실에 있어서 키보드소리내기 민망하더라구요;;
    그래서 트랙백만 보냈습니다.^_^

    저는 개인적으로 저 프로그램을 유용하게 쓰고 있습니다.
    키로그에 한반 된통 당한적이 있어서..완벽보호차원에서 말이죠;;

    • BlogIcon 꼬마얀 2007.06.25 00:20 신고

      키로그... 거 무섭습니다;; 저도 nprotect가 기본에 충실하고 사용자의 컴퓨터를 마음대로 주무르지만 않는다면 이렇게까지 강한 거부감을 표시하진 않을겁니다...; 은행 사이트에 들어갈때만 실행되고 은행에서 나오면 종료되면 얼마나 좋을까요.... 후우 - 3-

  6. BlogIcon 서인아빠 2007.06.24 23:39 신고

    그래도 허락없이 깔리고 안깔면 실행 안되게 되어있는 nprotect 좋은 점도 있고 나쁜점도 있지만 다른 대안없이 깔수 밖에 없을때(특히 은행) 짜증나지요. 어떤 은행은 v3방화벽안깔면 이체/조회도 안되고 내가 쓰는 바이러스,방화벽 다있는데도 말이죠. 사용자 위주로 바뀌어야 하는데 자기들(주로 은행들)위주로 쓸 수밖에 없게 해놨으니까요.

    • BlogIcon 꼬마얀 2007.06.25 00:21 신고

      네에... 그렇죠; 안 깔면 절대 이용못하게 합니다. 고객을 보호하려는건 좋은데 좀 아니다싶죠. 게다가 그들은 윈도우 사용자만 보호합니다. 다른 운영체제를 쓰는 사람들은 돈 주고 사던 불법으로 구하던 무조건 윈도우를 써야만 보호받을 수 있지요. MS와 비밀리에 협약이라도 맺었을까요? 후후~;

  7. BlogIcon momo 2007.06.25 10:29 신고

    아 덕분에 깜박잊고있던 이체를 하게되었군 ㄳㄳ

  8. BlogIcon 미디어몹 2007.06.25 17:08 신고

    꼬마얀 회원님의 포스트가 미디어몹 헤드라인에 링크되었습니다. 다음 헤드라인으로 교체될 경우 각 섹션(시사, 문화, 엔조이라이프, IT) 페이지로 옮겨져 링크됩니다.

  9. BlogIcon snowall 2007.06.29 18:40 신고

    그냥 닫히는 것까지는 참았는데, 윈도우즈XP 쓰다가 난생 처음으로, 그리고 오직 인터넷 뱅킹에서만, 파란 화면을 봤습니다. 그 뒤로 서비스 목록에서 삭제해 버렸습니다.

    • BlogIcon 꼬마얀 2007.06.30 20:31 신고

      xp에서 파란화면이라....; 역시나 심각하군요 -_- 잉카인터넷 젭할 망해라 TT

  10. BlogIcon 문스랩닷컴 2007.07.01 21:32 신고

    한국에서 살려면 '로마의 법을 따르시오'라는 명언을

    기억해야 합니다.

    억울하면 다른 곳으로 가야죠. T.T>....

    이거로 혼나(!)ㄹ 텐데.... ....

  11. BlogIcon 럭셜청풍 2007.07.04 00:42 신고

    저 망할 엔프로텍트는 맘대로 변수를 바꿔버리는 참으로도 친절한 재주를 가지고있어서 욕나올때가 한두번이 아닙니다.

    게다가 파이어폭스에서 ietab 으로 인터넷뱅킹 사이트에 들어간 뒤, 다른인터넷뱅킹 사이트에 들어갔더니 컴퓨터 재부팅 (감사감사) ... 제발좀..

    • BlogIcon 꼬마얀 2007.07.13 23:08 신고

      클럽박스와 Nprotect가 만나도 재부팅된다고 하는군요.
      엔프로텍트는 사용자로 하여금 컴퓨터를 그만하고 쉬게끔 만들어주는 재주가 있는가 봅니다 ㅡㅡ

  12. ^^ 2007.07.17 19:57 신고

    주인장님 말마따나 진정한 악성코드가 저늠이 아닐까 싶어요..지네들이 보안안해도 알아서 다하고 있는데 왜 설치를 강요하는지 정말 짜증납니다...안랩 파이어월 이늠도 마찬가지 -_-

    • BlogIcon 꼬마얀 2007.07.17 22:48 신고

      컴퓨터를 잘 하는 사람들도 있지만, 못 하는 사람들도 있죠... 지들 데구리에서 나온 생각인지 그런 사람들을 악성코드로 보호해주겠다는 생각은 좋은데 정도껏 해야죠... -_-

      그리고 프로그램부터 좀 제대로 만들어야 하구요... 툭하면 컴퓨터 리부팅되게 만드는 프로그램을 정상적으로 봐줄 수 없겠죠? ㅡㅡ;

  13. BlogIcon 인게이지 2007.09.11 00:25 신고

    제발 지멋대로 로딩되서 램에 상주하는 것만 좀 고쳐!
    악성코드보다 더끈질기니...ㅜ.ㅜ;;

    • BlogIcon 꼬마얀 2007.09.11 01:00 신고

      발악을 해도 은행 한번 들어가면 서비스가 다시 작동하니 이거 참... 문제중의 문제입니다;

  14. 행인 2008.05.11 11:45 신고

    뒷북인 것 같지만.. IE7의 추가기능 관리에서 사용 안함 설정 해버리면 저 놈이 지X를 안 하더군요. 도움되셨길 바랍니다.

  15. BlogIcon 까까리 2008.08.09 08:38 신고

    전게임실행하려고 앤프로텍트 깔고 게임최적화후 재부팅했는데 이런 ㅅㅂㄻ ......시작메뉴랑 아이콘이 사라졋 ㅗ 게다가 윈도우작업관리자도 안열림 게섹히 겨우열어놨더니 다른프로그램은 다 실행안돼고 엔프로텍트2007만됨 -_-실행될대 회사홈페이지는뜨는거 -_- 쫌 고객입장에서 생각해서 만들던지 -_- 한번뜨면 아무리 꺼도 자꾸 떠 1초내로 진짜 악성이다 진짜

  16. BlogIcon 난느려 2010.08.13 08:39 신고

    저도 저거 때문에 어쩔 수 없이 은행 들어간다음에 삭제 할 수 밖에 없나보네요. 이거 참.. npkcmsvc 서비스 사용 안함 해놔도 자동으로 '자동' 으로 가지니.. 나원.
    제거 프로그램이라도 만들어 봐야겠습니다.,

  17. 하아간이야내컴터 2015.05.12 16:35 신고

    아 저도 이프로그램땜 컴이 파란색블루 오류화면되고 셧다운되서 아작날뻔...것도 2번..후덜덜
    바로지우고 다시설치못되게 막아놓으무ㅠ
    .진정레알 악성입니다.

 MMOFPS가 매번 나올때마다 느끼지만, 제작자들이 카스(카운터 스트라이크)를 열심히 벤치마킹했겠구나.. 하는 생각이 듭니다. 비슷비슷한 시스템, 무기, 거기에 타 게임의 텍스처나 사운드를 무단으로 도용하는 게임조차 나와버리고 말이죠...

[워록 = 배틀필드] [서든어택,크로스파이어 = 카운터 스트라이크]

 이 공식은 웬만큼 FPS를 하신 분들이라면 저 공식쯤은 잘 알고 계실 겁니다. 솔직히 개발자들도 원하는 게임을 만들고 싶은 마음도 있겠지만, 회사원 입장에서 돈 되고 빨리 만들 수 있게 베껴베껴! 하는 상사의 압박을 견뎌낼 수 없다는 것도 압니다... -_-a;

 유저들이야 게임을 무료로 즐길 수 있어서 좋아하는 감도 있었겠지만, 찍어내기 식의 게임... 다른 이름에는 이제 한계가 있다는 것도 알겁니다. 그래서 이제는 뭔가 독특한 것을 내세우자 생각했는지 헉슬리나 아바 라던가 다른 몇몇 게임들이 조금 시간을 투자해서 만들고 있는듯 하더군요. 이름은 기억나지 않지만, 카스 소스의 엔진을 가져다가 만드는 게임도 있다고 하더군요.

로딩화면

귀여운 캐릭터들이 나오는 로딩화면


페이퍼맨 스크린샷


 페이퍼맨이라는 이 게임은 조금 다릅니다. 물론 비슷한 부분도 많겠지만, 카스 따라하기 식의 게임이 아니라 독특한 컨셉을 가지고 있습니다. 그것은 다름아닌 종이인형을 가지고 총 싸움을 한다는 것입니다.


 예전에 소식을 들었다가 클베 기간이었던지라 접해보지 못하고, 이번에 잠깐동안 다시 열린다고 하여 접해봤습니다. 게임을 하면서 느낀 것은 확실히 카스류의 국내 MMOFPS 들과는 다르다는 것입니다. 중력을 다소 무시하는 듯한 캐릭터의 점프 높이부터 시작해서 앵간히 쏴도 잘 죽지않는 느낌이 드는 상대방, 종이인형이기때문에 옆치기가 불가능하다는 점등이 있습니다 :: 상상해보시면 알겠지만 캐릭터가 얇은 종이이기 때문에 옆으로 돌아있을때는 앵간한 실력의 사수가 아니면 맞출 수가 없습니다;;

페이퍼맨

총에 맞은 캐릭터의 모습


 게다가 종이인형이라는 분위기를 잘 살려서, 총을 맞게 되면 위 화면처럼 구멍이 뻥뻥나기도 하고 수류탄을 맞으면 불타오르면서 그 충격파에 하늘을 훨훨 날아다니기도 합니다. (이를 이용한 콤보공격도 되더군요 -0-a)

게임 모드는 다음 4가지가 있습니다.팀 데스매치: 라운드 방식이며, 상대 편을 전멸시키면 승리합니다.
팀 서바이벌: 무한 리스폰 방식이며, 시간내에 상대 편을 일정 횟수 이상 죽이면 됩니다.
개인 서바이벌: 팀 서바이벌과 같은 방식이지만 팀이 아니라 개개인이 싸우게 됩니다.
폭파미션: 상대편을 전멸시키거나 중요 거점을 파괴(또는 방어)하면 됩니다.



사용자 삽입 이미지
게임의 장단점을 정확히 파악하지 못했을 수도 있으나 게임을 하면서 느꼈던 단점이라면 다음과 같습니다.

- '빠른 방 입장' 기능이 없어서 유저가 일일이 방을 찾아서 입장해야 함. 그나마도 찾아서 입장을 하면 팀 밸런스 옵션때문에 두어번 더 클릭을 해야 입장이 됨. 게임 외적의 세세한 옵션보다는 빠르게 입장하여 손쉽게 접근이 가능해야 하지 않을까 생각되는군요 ㅡㅡ;

- 종이인형이라는 것과 카툰 렌더링말고는 아직까지 이 게임만의 독특한 시스템을 찾지못했습니다.(아마 현재로선 없는듯 하더군요) 자신들의 유저층을 확실히 파악하고, 그에 맞는 독특한 시스템을 만들어가지 못한다면 그저그렇게 잊혀질 수도 있겠다는 생각이 듭니다. 아싸리 건즈처럼 정통 FPS보다는 아케이드 성이 강하게 나가는 것도 괜찮지 않을까 싶네요.


공식 홈페이지 : http://www.paperman.co.kr/
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  1. BlogIcon Hee 2007.06.02 21:56 신고

    일단은 흔한 fps보다 좀 신선한 느낌이네요 ㅎㅎ
    잘 꾸려나가면 괜찮을 듯한 기대감이~

    • BlogIcon 꼬마얀 2007.06.02 22:41 신고

      네 ㅎㅎ 자신들만의 독특한 시스템을 만들어나가면 중박이상은 칠거 같아요 :D

  2. BlogIcon 박설량 2008.10.11 10:49 신고

    ㅇㅁㅇㄹㄴㅇㄹ

  지난 5월 3일부터 피망에서 크로스파이어(Crossfire)라는 새로운 FPS를 서비스하기 시작했다고 하길래 이번엔 어떤 놈인가... 하는 호기심에 설치하고 게임을 즐겨봤습니다.

사용자 삽입 이미지

  카스와 흡사한 맵이라던가... 카스의 느낌이 약간 나는듯 하면서 고스트 매치라는 국내 fps에는 없던 다른 fps의 mod격인 시스템을 도입했더군요. 나름 신선하고 재밌게 하긴 했습니다만... 문제는 그게 아니라 주체할 수 없는 핑 튀김(또는 버벅임)이더군요..

  저만 그런지는 몰라도 800x600에 모든 옵션을 최하로 했음에도 불구하고 평시엔 5~90까지 나오던 프레임이 적과 마주치게 되면 2~40까지 떨어져버립니다. 물론 이렇게만 하면 다행이지만 적이 순간이동을 해버리더군요... 이것이 핑 튀김 현상인지 아니면 버벅임으로 인한 순간이동인지 정확히는 모르겠지만, 도저히 게임을 할 수 없을 지경인지라.... 지금은 제 하드 속에서 사라진 게임이 되었습니다...
(캐릭터 그림자가 전혀 없어서, 스케이팅하는 느낌나는 게임이 이렇게 버벅이냐고!!!!)



크로스 파이어를 비롯해 국내 mmofps가 모델로 삼고 있는
카스 소스의 경우에는 지금도 멀쩡히 잘 하고 있는데 말이죠...

사용자 삽입 이미지

1024x768 해상도에 쉐이더를 비롯해 각종 옵션이 상위권인데도 평균 35 프레임을 꾸준히 유지하면서 크로스파이어같은 순간이동 현상은 방의 핑이 200 을 넘어가는 곳에 가야 보일 정도입니다.


게임하는 입장으로서 분노가 치밀어 오를 수 밖에 없어요!!


그래서 혹시나 해서 서든어택에 들어갔더니 여긴 잘 되더군요...
아무래도 크로스파이어 쪽의 그래픽이나 네트워크쪽에서 문제가 있나봅니다...
(뭐 그렇지만 테스트 후, 서든도 바로 삭제;;)

재미난 fps를 하고파요(~ ~0~)~


덧1. 위의 문제도 문제고 이 놈의 크로스파이어는 반동이 무슨... 어린애가 m60 쏘는 것도 아니고 뭐 이렇게 하늘보기를 좋아하냐고;;; 후우 ㅡ_ㅡ; 어쨋든 맘에 드는게 없는 게임;
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  1. BlogIcon momo 2007.05.16 13:54 신고

    국내fps게임은 언제쯤이면 게이머들에게 인정받 을 수있을려나 -_-

    쉽게 접하고 사람이 많다는거 빼면 ...

    • BlogIcon 꼬마얀 2007.05.16 18:46 신고

      일단 프로그래머들 실력 좀 키워서 제대로 최적화 점....
      그래픽은 옛날 게임인데 요구 사양은....... 캐안습

  2. asdf 2007.05.21 23:16 신고

    그러고 보니 최적화 문제인 것 같기도 하네요. -_-;;
    크로스파이어는 ... 움직이는 모습을 보아하니
    (오픈베타지만) 스페셜포스 2라고 해도 괜찮을듯 싶네요.

    • BlogIcon 꼬마얀 2007.05.21 23:44 신고

      확실히 최적화는 발로 했어요. 그것이 그래픽 엔진이던.. 네트워크 엔진이던 말이에요... 과거 모뎀으로 즐겼던 퀘이크2도 저렇게 끊기지는 않았지요;

  3. 캐안습 2007.06.10 16:46 신고

    그래픽보단 네트워크 최적화 완전꽝인거 같음.. 네트워크 지연, 호스트 연결 문제 등으로 인한 겜중 튕김도 장난아님. 방화벽이나 사내네트워크상에서 방만들어서 하지도 못함. 호스트문제로 겜을 할 수 없다나.. 참나 요즘 보기 드문겜 ㅉㅉ

    • BlogIcon 꼬마얀 2007.06.10 22:37 신고

      후.... -_-; 도대체 게임을 어떻게 만든건지... 그리도 테스트도 제대로안 하고 서비스하다니 정신이 가출했나봐요

녹색 용의 전설

이전에 복잡한 방법으로 작업방법을 알려드렸는데, 역시나 많은 분들이 난감해하시더군요;
다... 제 설명이 부족한 탓입니다 T^T  이번에 새로운 버전이 나온 김에 그동안 작업하고 있던 것을 대충 마무리지어놓고 이렇게 열어놓습니다.

전과 마찬가지로 기본적인 소스는 최대한 건드리지 않고, 번역 작업은 Translation wizard 를 통해 하는 방법으로 작업되었습니다. 이전 방법과 마찬가지로 캐릭터셋 역시 UTF-8 입니다.

하단의 다운로드 링크를 통하여 소스를 받아서 접속하면 설치 과정을 진행하실 수 있습니다. 그 후, 관리자 메뉴의 game setting, translation setup, translation wizard 부분등의 설정값을 수정해줍니다. (참고: http://m-yan.net/112)

그 후에 관리자 메뉴의 translation wizard 로 들어가서 central translation 의 pull로 들어가서 센터에 제가 올려놓은 한글화 db 파일을 가져와서 작업하시면 됩니다.


그냥 복잡한거 다 귀찮다고 생각하시고, 게임을 즐기고 싶으신 분은 하단의 링크로 들어가시면 digirave님이 운영하시는 웹 게임 사이트로 가실 수 있습니다. 그 곳에서 제가 관리하고 있는 녹색 용의 전설을 즐기실 수 있습니다. ^^ (한글화 작업은 아직 진행중입니다 'ㅅ';)


소스 원본 출처: http://www.dragonprime.net

thx to. case, chaz, digirave, bazerose..
(그외 기억나진 않지만, 한글화에 도움주신 모든 분들 감사합니다 _ _)
저작자 표시 비영리 동일 조건 변경 허락
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  1. digirave 2007.05.15 21:20 신고

    드뎌 공개하셨군요 ㅋㅋ
    근데 digigrave가 아니라 저 digirave인데요 ㅠㅠ

  2. BlogIcon DarkAngel 2007.05.15 22:49 신고

    감사히 잘쓰겠습니다^^

  3. BlogIcon Haul 2007.05.16 20:17 신고

    원래 눈팅본능주의인 사람인데 녹용1.1.1버젼을 배포에 주신것에 대해 감동 받아 댓글을 올립니다~
    감사히 잘 쓰겠습니다^^
    블로그 더욱 번창하시길^^

  4. BlogIcon 카제미치 2007.08.11 16:47 신고

    녹용번역이 막막했는데.. 얀님의 번역버젼으로 실행해봐야겠습니다. 감사합니다 (__)

    • BlogIcon 꼬마얀 2007.08.12 20:58 신고

      저 혼자만 작업한 것이 아니라 여러분께서 도와주신 작업본입니다. ^^ 하시다가 궁금하신 점이 있으시면 문의주세요 ;)

  5. 질문 2007.10.24 02:21 신고

    Central translation 의 Pull에 가서 어떻게 하라는건가여?? 설명이 없어서..

    • BlogIcon 꼬마얀 2007.10.29 00:21 신고

      pull은 Choose the directory을 kr_korean 으로 선택하시고 데이타를 가져오시면 됩니다.

  6. 홍루 2008.04.04 17:35 신고

    설치중 이런 메세지가 뜨면서 안되네요..
    Parse error: syntax error, unexpected T_STRING in C:\APM_Setup\htdocs\modules\rss.php on line 216

    rss.php의 216번 줄은

    echo "<?xml version=\"1.0\" encoding=\"UTF-8\"?>";

    이렇게 되있거든여.. 어떻게해야할까요,..

  7. 마퍄 2009.11.15 03:58 신고

    질문좀 할께요!
    transalation wizard 에서 Change current scheme 메뉴로 들어가라고 하셧는데 아무리 찾아도 안보이거든요.. 그래서 What schema do you want to translate for? Korean 이부분을 수정을 못하네요.
    Central Translations 에서 pull 도 안보이고 조금 자세한 설명부탁드릴께요
    설치하고 다른부분은 다된거 같은데 위 부분이 도무지 안보이니;;;
    좀알려주세요!

  8. 2010.04.16 15:16

    비밀댓글입니다

    • BlogIcon 꼬마얀 2010.04.18 23:27 신고

      pull로 들어가셔서 Choose the directory을 kr_korean 으로 선택하시고 데이타를 가져오시면 됩니다.

  9. Chaz 2012.11.01 00:43 신고

    어휴... 혹시나~ 해서 phpmyadmin으로 DB 접속해서 언어를 euc-kr에서 utf-8로 바꿔주니 가져오기 하자마자 바로 적용이 되네요 ㅜㅜ 아 그동안 삽질을 얼마나 한건지 이거... 흑흑.

    • BlogIcon 꼬마얀 2008.07.08 22:15 신고

      아... 블로그 관리를 소홀히하다보니까 도움을 드리지못했었네요; 해결하셨다니 다행입니다;

  10. Chaz 2012.11.01 00:43 신고

    으헝 한글화 파일 불러오기를 하려고 하는데, 불러올 수가 없다면서 에러만 뜨네용 '3'

  11. Chaz 2012.11.01 00:44 신고

    와~ 무려 제 이름이.. ㅎㅎ
    맨첨엔 의욕에 앞서 번역 마구마구 하다가 나중엔 지쳐서 몇달동안 홈피 들어가지도 않다가 얼마전부터 다시 가기 시작했는데... 아이구 왠지 쑥스럽구만요 ㅋ

    • BlogIcon 꼬마얀 2008.02.09 19:07 신고

      에고... 저도 요즘 일이 너무 바쁘고 하다보니 전혀 신경을 못 쓰고 있어요...; 되려 제가 죄송스러워지는걸요;

      도움 주신 점들 정말 감사히 생각하고 있습니다 ^^

  12. 아비 2013.02.19 09:21 신고

    Translation Wizard 들어가니 Translation Wizard - Preferences 만 잇어요.
    선택하는 메뉴들이 안보여요. central translation 게 없어요.

  13. BlogIcon 녹용 2013.03.25 16:54 신고

    녹색용의 전설 드디어 설치 햇네요.
    http://diyworld.sosiz.com/diyworld/dragon2/index.htm
    한번 오셔서 구경하고 가세요.
    그리고 오게임도 운영 중이니 카페 들리시면 됩니다.
    http://diyworld.biz
    감사합니다.

저번에는 1.0.6 버전의 한글화에 대해서 설명하였지만, (사실 설명이라고 하지만 많은 문의가 들어온 걸로 보아 설명에 문제가 있던 것 같다 ㅡㅡ;) 이번에는 아직 비공식 버전이긴 하지만 1.1.1 Dragonprime Edition 을 가지고 간단하게 설명코자 한다.

1.0.6 한글화 관련 팁이 궁금하신 분은 여기로: http://m-yan.net/107

이 설명은 구독자께서 html과 php, sql, lotgd의 기본적인 설치에 대한 기본적인 상식을 가지고 있다는 가정아래 작성되었으며, 해당 부분에 대한 질문은 사절하며 답변도 거절합니다.

기본적인 방법은 거의 동일하지만, 세부사항에서 조금씩 다르다. 일단 이 방법도 유니코드로 작업된다.
각 스킨 파일(templates 폴더 안의 htm 파일들)의 헤더에 다음을 삽입한다.<
popuphead, header  모두 삽입>
<meta http-equiv='Content-Type' content='text/html;charset=utf-8'>

그 다음으로 Nightborn 이라는 사람이 만든 Translation Wizard 라는 모듈을 설치해 주어야 합니다.
위 모듈은 Dragonprime 포럼(http://dragonprime.net/)에 가시면 구할 수 있습니다.
(참고로, 모듈은 modules 폴더에 들어가게 됩니다.)

해당 모듈 설치후,
관리자 메뉴(Superuser Grotto)의 Game Settings으로 들어갑니다.
그리고 다음 항목을 수정합니다.
Languages available on this server
Italian 뒷부분에 ,kr,Korean 을 추가해줍니다.

그 다음에 탭들을 쭉 훑어보시면 Translation Setup 가 있는데 그리로 들어가서 다음과 같이 수정합시다.
Enable the use of the translation engine  YES
Permanently collect untranslated texts (overrides the next settings!)  YES
Collect untranslated texts if you have fewer player than this logged in. (0 never collects)
0을 제외한 값을 자신의 서버가 견딜 수 있는 값으로 입력해주면 됩니다. (전 그냥 5 정도로 했습니다.)
Which charset should be used for htmlentities?  UTF-8

저장후, Game Setup 을 다시 보면 Default Language 가 있는데 이것을 Korean 으로 바꿔줍시다. 그후 다시 저장합니다. 좌측 메뉴를 쭉 훑어보시면 Translation Wizard 가 있을겁니다.
이리로 들어갑니다. 이곳에서 변경해 주어야 할 항목은 다음과 같습니다.
Block the Untranslated Text in the grotto  YES
How many results per page for fixing/checking   10 정도?

저장후, 관리자 메뉴 처음으로 나가서 Translation Wizard 로 들어갑니다.
그곳에서 Change current scheme로 들어간후, 다음과 같이 변경합시다.
What schema do you want to translate for?  Korean

여기까지 하셨으면 이제 번역준비만 남았습니다. 번역작업을 위해서는 관련 계정에 번역툴을 사용할 수 있는 권한을 줘야한다는 점을 잊지마시길 바라며, 작업을 다 하셨다면 다른분들과의 공유를 위해 Nightborn에게 연락하여 번역 테이블을 공유할 수도 있으니 참고하시기 바랍니다.

그럼 결코 신나지 않는 막노동의 세계로 빠져봅시다!! -__________-;;

참고로 유니코드는 서버에서 지원을 해주지않으면 한글이 깨져보일 수 있으니 자꾸 깨진다고 스트레스 쌓지마시고 서버 관리자에게 문의해보시기 바랍니다.


이 방법으로 한다고 해도 캐릭터 이름이나 세부적인 부분에서 한글을 거부하는 현상이 있습니다.
이것은 소스자체가 기본적으로 영문만 처리할 수 있게 제작되었기 때문에 그런것이며, 한글번역작업과는 다른 문제이니 참고하시면 될 듯 합니다.

신고
  1. BlogIcon 쿠헬 2006.10.26 12:49 신고

    위 방법 말고 그냥 소스자체 수정의 방법도 정리하여 올려주실수는 없나요???

    한글 아이디사용과 한글채팅도 가능한 방법으로다가...

    • BlogIcon 꼬마얀 2006.10.27 19:36 신고

      한글채팅은 기본적으로 되지 않던가요?
      잘 기억이 나질 않네요..

      한글 아이디는 sanitize.php 의 name 펑션의
      정규식을 수정해주면 됩니다.

      그외에도 해당 파일에 여러 정규식들로 인해
      한글이 안 되는 부분이 있을 수도 있습니다.
      (정확히 기억이 나질 않네요..)

  2. BlogIcon K군 2006.11.14 17:33 신고

    죄송하지만 Gamesetting 밑에 언어 추가 하는 옵션이 없는데 어디 있는지 부탁듸빈다..

    • BlogIcon 꼬마얀 2006.11.16 00:05 신고

      음 위에서 설명한 버전과 그 이전 과정들을 다 하셨는데도 안 나오는 건가요?? 요상하네요;; 전 딴거 아무것도 한거 없이 저대로만 진행해서 번역작업했거든요;

  3. 질문 2007.10.24 01:57 신고

    What schema do you want to translate for? Korean
    라는말은 죽어도 찾아볼수가 없네요.

    • BlogIcon 꼬마얀 2007.10.29 00:19 신고

      관리자메뉴의 translation wizard 로 들어가신후, Change current scheme 메뉴로 들어가셨나요??

  4. 질문 2007.10.24 21:11 신고

    Central에서 pull에서... ??? 설명이 없네요

    • BlogIcon 꼬마얀 2007.10.29 00:20 신고

      pull은 Choose the directory을 kr_korean 으로 선택하시고 데이타를 가져오시면 됩니다.

  5. BlogIcon Lunik 2007.12.22 11:51 신고

    "관리자메뉴의 translation wizard 로 들어가신후"
    관리자 메뉴로 들어가도 translation wizard는 안보입니다.!!!

    • BlogIcon 꼬마얀 2007.12.22 22:23 신고

      음... 활성화시키고 위의 순서대로 해주셨죠?;

      글쎄요...;; Superuser Grotto 에서 그 메뉴가 안 나오던 경우는 번역툴 자체를 안 켰거나 번역툴을 사용할 수 있는 권한이 없거나 비활성화상태 요 정도가 기억나네요;

  6. 홍루 2008.04.04 22:05 신고

    저도 윗분과 마찬가지로 transalation wizard 가 안뜨네요, 꼬마얀님의 배포판을 받았는데.. 다른 방법으로 수정할 방법은 없나요?

  7. 식객 2008.09.04 23:50 신고

    꾸역꾸역 설치했고.
    서버에서 pull해서 가져오려고 하는데
    자꾸 안되네요. 도움말좀.^^

소스 배포니 어쩌니 했지만 결국 오래걸릴 것도 같고
이번에 유니코드로 새로 작업을 하면서 이렇게 글로 작성합니다.

본 설명은 LoGD Version 1.0.6 을 기준으로 작성되었습니다.

일단 유니코드로 작성을 해야하는데 브라우저에서 제대로 표시를 해주기 위해서
각 스킨 파일의 헤더에 다음을 삽입해야 합니다.
<meta http-equiv='Content-Type' content='text/html;charset=utf-8'>
위 항목을 삽입치 않으면 아무리 해봤자 한글은 깨져서 보일 수 밖에 없습니다. -____-;

그 다음으로 해주어야 할 것은
Nightborn 이라는 사람이 만든 Translation Wizard 라는 모듈을 설치해주어야 합니다.
위 모듈은 Dragonprime 포럼(http://dragonprime.net/)에 가시면 구할 수 있습니다.
(참고로, 모듈은 modules 폴더에 들어가게 됩니다.)
해당 모듈을 설치한 후, 관리자 메뉴(Superuser Grotto)에서 Translation Wizard 로 들어갑니다.
change current scheme 메뉴가 보이는데 이리로 들어가서 다음과 같이 변경해줍니다.
What is your coding table  UTF-8

이번엔 관리자 메뉴의 Game Settings 항목으로 들어갑니다. 거기서 Translation Setup으로 갑니다.
그리고 다음과 같이 수정하시면 됩니다.
Permanently collect untranslated texts (overrides the next settings!)  YES
Collect untranslated texts if you have fewer player than this logged in. (0 never collects)
0을 제외한 값을 자신의 서버가 견딜 수 있는 값으로 입력해주면 됩니다. (전 그냥 5 정도로 했습니다.)

설정 변경후, Save 버튼을 누르시고, 좌측 메뉴를 쭉 훑어보시면 Translation Wizard 가 있을겁니다.
이리로 들어갑니다. 이곳에서 변경해 주어야 할 항목은 다음과 같습니다.

Block the Untranslated Text in the grotto  YES
How many results per page for fixing/checking   10 정도?
Scan automatically modules upon install and insert into untranslated  YES


여기까지 됐으면 선 작업은 거의 다 됐습니다.

그외에 나중을 생각해서라던가 한다면 마을에서 들어갈 수 있는 Preferences(설정) 메뉴에
있는 Display Preferences -> Language 에 보시면 English 로 되어있을 겁니다.

이 부분은 그대로 놔둬도 상관없지만 굳이 한국어 항목을 하나 만들고 싶다면
소스를 직접 수정해야 합니다.

prefs.php   configuration.php  modules/translationwizard/changescheme.php


보시면 language 항목이 있고 en,English,de,Deutsch,fr,Fr... 이런 부분이 있는데
그 끝에 kr,Korean  정도로 추가해주시면 됩니다.

현재 운영되고 있는 제 서버에서는 위와는 다른 방법을 사용하여 소스를 건드리는 작업을 했지만,
최대한 소스를 건드리지 않고 작업을 하는 것이 여러모로 좋을듯하여 저도 위 방법으로
새로 작업중에 있습니다.

위 방법대로 하시면 번역작업을 할 준비는 다 된 겁니다.

글이 좀 두서가 없는지도 모르겠네요.. -_-;
이제 -_- 죽음의 노가다인 번역작업의 세계로 들어가실 일만 남으셨네요~ -┏

참고로 위 방법으로 해도 몇가지 부분에서는 제대로 나오지 않는 문제가 발생할 수도 있음을
미리 알려드립니다.


PS.
게임의 기본적인 설치/설정방법, PHP, SQL, 서버설정 등에 대한 문의는 받지 않습니다. ~_~;

현재 포럼에 있는 translation wizard 가 1.1.0 용이기 때문에
제가 사용하고 있는 것을 압축하여 올립니다. 1.0.6 용입니다.

신고
  1. BlogIcon 쿠헬 2006.10.17 15:23 신고

    change current scheme 이내용을 도무지 찾을수가 없습니다...ㅜㅜ
    모듈설정에서 translation wizard에 들어가면 다른것들만 있고
    운영자 메뉴에 translation wizard란 메뉴는 없고.. 정말,,ㅜㅜ
    어떻게 해야하는지.. 한글화해도.. 자꾸 한글이 깨지고 결정적으로
    change current scheme를 바꿔주어야 할것같은데...

    • BlogIcon 꼬마얀 2006.10.17 15:48 신고

      위에 올려둔 twizard 구버전을 받아보셨나요?

      지금 제 서버에서 작동하고 있는 것을 올려드렸는데
      그것을 받아보셨는지 모르겠네요.

      그것을 사용하시면 할 수 있습니다.

  2. BlogIcon 쿠헬 2006.10.17 15:29 신고

    ... 드디어 방법을 알아 냈습니다+_+

  3. BlogIcon 쿠헬 2006.10.17 15:32 신고

    얀님이 올려주신 녹용의 번역법을 수정.정리하여 제가 공개해도 되겠습니까?? 출처는 밣히도록 하지요..
    녹용 소스도 translation wizard를 포함하여 새로 압축했는데.. 제가 다시 올려도 될까요??

    • BlogIcon 꼬마얀 2006.10.17 15:53 신고

      제 방법에 대해서는 이 곳으로 링크를 걸어주시고
      나머지 방법에 대해서만 해주시면 될거 같네요.

      logd는 Creative Commons License에 의거
      이용조건만 지킨다면 누구나 개조하고 배포할 수 있습니다.
      그것은 제 허가를 받을 문제도 아니고 받으실 필요도 없습니다.

      즉, 쿠헬님이 원하시는대로 배포하실 수 있으며
      다른 누구든지 그것을 가져가서 배포할 수 있다는 뜻입니다.

  4. BlogIcon 쿠헬 2006.10.17 16:03 신고

    방법을 알아내고 엄청기뻐서 다른 사람들이랑 공유할려고 준비까지 했는데....ㅜㅜ
    다시 좌절하고 말았습니다... 위의 있는 방법 100%그대로 해도, 영어를 한글로 수정해놓으면
    계속 해서 깨져버리는군요. 그래서 혹시나해서 익스플로러의 인코딩을 utf-8로 해봤는데
    역시 좌절... 그리고 다시 혹시나 해서 스킨 헤더에 utf-8을 euc-kr로 하고 설정도 euc-kr로
    해봤는데 역시 좌절.. 왜 그럴까요..ㅠㅜ

  5. BlogIcon 쿠헬 2006.10.17 16:05 신고

    당연히 새로 올려주신 위자드를 설치지요.. 그런데, 한글이 깨져서 좌절입니다...ㅜㅜ
    1.0.6 잘되면 1.1.0도 함 해보려는 참인데. 자꾸 좌절하고 마네요..ㅜㅜ

    • BlogIcon 꼬마얀 2006.10.17 16:20 신고

      깜빡하고 말씀드리지 않았는데
      웹 호스팅 업체 자체에서 유니코드(UTF-8)을 지원하지
      않으면 한글이 깨져서 나오게 됩니다.

  6. BlogIcon 쿠헬 2006.10.17 16:21 신고

    음,, 저는 미리네 계정인데.. 머라고 질문을 해야 하나요?? 그리고, utf-8말고 다른 방법은 없는건가요?? 그, 소스 자체를 수정하던가 하는..

  7. BlogIcon 쿠헬 2006.10.17 16:34 신고

    미리네에서는 uft-8전용 서버로 이전을 하라고 하네요..

    음.. 현재 공개하신 방법 말고 예전에 소스자체를 수정하는 방법을 가르쳐 주실수는 없나요?ㅠ

    소스자체를 한글소스로 수정해서 사용하고 싶습니다.. 이것마저도 불가능한건가요???ㅠ

    • BlogIcon 꼬마얀 2006.10.18 01:10 신고

      전에도 누차 말씀드렸다시피 지금의 엉망인 소스를
      누군가에게 전달할 생각은 없습니다.

      기존 방법은 보안쪽에 취약하다던가 여러가지 문제가
      존재하기 때문에 프로그램 자체의 소스가 변경될 때마다
      소스를 건드릴 필요없이 업데이트를 할 수 있는 그나마
      가장 쉽고 보편적인 방법을 알려드리는 겁니다.

  8. BlogIcon 쿠헬 2006.10.18 11:58 신고

    보안쪽에 취약하다던가 여러가지 문제가 존재하는 것에 대해서는 제가 감수하겠습니다...

    그냥 소스 자체 한글화 방법만 가르쳐주세요.. 저도 공개하신 방법을 사용하고 싶지만,

    제 계정에서는 불가능 하니, 어쩔수가 없죠...ㅜㅜ

  9. BlogIcon 쿠헬 2006.10.18 16:10 신고

    한글화 질문을 1년 전쯤에도 드린것 같네요.. 그때도 이렇게 말씀을 안해주셔서 포기했었는데..

    ㅜㅜ 제발 가르쳐주세요..

  10. BlogIcon 쿠헬 2006.10.18 16:11 신고

    한글화 소스를 바라는게 아니고, 그냥, 단지, 방법만 가르쳐주시면, 어떠한 오류사항이라도

    제가 감수를 할께요..ㅜ 제발 가르쳐주세요~~

    • BlogIcon 꼬마얀 2006.10.19 22:19 신고

      output 루틴의 HTMLEntities 함수대신 HTMLSpecialchars 함수를 사용하시면 됩니다. 저도 소스를 만져본지 좀 되었기 때문에 나머지 세세한 부분은 잘 기억이 안 나네요. output 루틴 외에도 다른 부분들을 손봐줘야 정상적으로 작동이 하던 걸로 기억합니다. 일단은 output이 출력루틴이기 때문에 해당 부분만 손봐도 한글 표시는 정상적으로 될겁니다. 거듭 말씀드리지만 절대 추천해드리고 싶은 방법은 아닙니다. 제가 운영하면서 사용해봤지만 이 방법은 오류사항은 없습니다. 단지 보안적인 문제가 존재하고 상당히 짜증나는 방법이기 때문에 위와 같이 편리한 방법을 알려드리는 겁니다. 지속적으로 운영을 할 생각이라면 이 방법은 절대 추천하지 않습니다. 그런데 기왕 한글화까지 하실거라면 지속적인 운영을 고려하고 계실테니 더더욱 추천하지 않습니다.

  11. 늑대의자존심 2006.10.23 14:18 신고

    운영자 메뉴에 translation wizard 메뉴가 보이지 않습니다 ;
    게임 셋팅에는 translation Setup가 보입니다만...
    그래서 얀님께서 사용중인 파일을 받아서 해봐도 보이지 않습니다 ;

    그리고 <meta http-equiv='Content-Type' content='text/html;charset=utf-8'>
    위의 명령어를 각 스킨의 HTML 파일을 열어서 {headscript}{script} 을 삭제하고
    명령어를 넣고 저장하면 되나요? 아니면 {headscript}{script} 뒤에 넣어야 하는지요...;

    • BlogIcon 꼬마얀 2006.10.23 18:39 신고

      운영자 권한에 번역툴 사용이 체크되어야 위자드가 표시됩니다. 그리고 헤더상의 위치는 전혀 상관없습니다. 헤더 안에만 들어가있으면 됩니다.

  12. 늑대의자존심 2006.10.23 19:29 신고

    권한을 체크해도 Translation Wizard 메뉴는 나오지 않지만,
    Untranslated Texts라는 메뉴가 생성 되더군요..

    그리고 영문으로 표시된 문장 앞에 아이콘이 있어서 클릭하면 팝업창으로 바로 수정 가능 합니다만,
    UTF-8을 설정 하지 않아서 한글로 표시 되는것도 있지만, 대부분 깨집니다..OTL

    권한을 모두 체크해도 마찬가지더군요...뭐가 문제일까요...--;
    UTF-8 << 이것만 바꾼다면 다 되는 건데...으흑!

  13. BlogIcon 쿠헬 2006.10.25 16:52 신고

    가르쳐드려요???
    유저 편집에서 운영자 선택하고 왼쪽 메뉴에
    Translation Wizard 가 떠요. 거기서 설정!!


<울티마 온라인의 게임중 한 장면>


시리즈별로 여러 느낌이 나긴 하지만, 개인적으로는 9와 온라인쪽에 힘을 실어주고 싶다..
여러 게임을 해봤지만 나에게 울티마는 최고의 게임이었고, 지금도 그러하다
울티마 온라인 역시 최고의 온라인 게임이라고 말하고 싶다..

아니 게임이었다.. -_- EA 흡수하고 오리진이 어쩌다보니 뭐같이 변하긴 했지만 말이다...
전투만 하는 온라인게임이 아니라 울온 이라는 하나의 가상 사회 안에서 사람들과 어울려
노는 것이 즐거웠던 그런 재미를 다시 한번 찾을 수 있는 게임이 나와주었으면 좋겠다..



Ultima 5 <Apple ][ : PSG 12CH>


Ultima 6 <PC : MT-32>


Ultima 7 <PC : MT-32>


Ultima 9 <PC : CDDA>


Ultima Online <PC : SC-88PRO>
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  1. BlogIcon 듀르 2006.10.21 18:59 신고

    i lov'it!

  2. BlogIcon 듀르 2006.10.21 19:12 신고

    이런 걸 '링크가 깨졌다'고 한다죠.


대항해시대를 표본으로 만들어진듯한 시뮬레이션 게임으로서

바다사나이의 로망을 꿈꿔볼 수 있습니다.

net_sail_2.72k.zip


07/2/23
번역 오타 수정: 럼술 -> 럼주
아즈텍왕구 -> 아즈텍왕국


제보해주신 roria, sorimaka님 감사 _ _
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  1. fresh 2005.11.19 11:58 신고

    이왕이면 바다아갓씨의 로망도 꿈꾸게 해주세연~ :$

    • 꼬마얀 2005.11.20 00:03 신고

      새우잡이 아저씨나 따라가세요 ;)

  2. 디스 2005.11.20 14:21 신고

    오오 ㅇ_ㅇ 결국에는 작업 끝냈구나아;;

    대단해요 ㅇ_ㅇb

    고생 많았엉>ㅅ<

    • 꼬마얀 2005.11.22 12:15 신고

      옹야~ 땡쓰바리

  3. BlogIcon 초&#54671; 2005.11.21 21:53 신고

    꼬마얀님 항상 감사한 마음으로 쓰고 있습니다.

    감사합니다. 'ㅁ')/

    오랫만에뵙네요' ㅂ')/

    • 꼬마얀 2005.11.22 12:16 신고

      오랫만에 뵙네요 ;)
      초&#54671;님의 넷항해시대 멋져요오 -0-b

  4. momo 2005.11.27 08:07 신고

    뭐하는건지 모르겠3!

    • 꼬마얀 2005.11.28 13:36 신고

      몰라도 사는데 지장이 없을꺼센 ;)

  5. BlogIcon 질문 2006.01.12 14:02 신고

    질문이 있습니다. 서버 열고난뒤에 게임을 하면은 교역품을 사고 팔려고하면 팔때 손해를 보게 되던데.. 어떻게 해야할까요?
    루트는 따로 있는가요?

    • 꼬마얀 2006.01.18 14:03 신고

      예 따로 있죠 ^^
      루트는 저도 게임을 많이 안 해봐서 잘 모르겠네요.

  6. ' 2006.01.22 15:37 신고

    관리자만 볼 수 있는 댓글입니다.

    • 꼬마얀 2006.01.23 16:01 신고

      누구냐? 너! =ㅁ=

  7. 게슈 2006.02.12 08:25 신고

    setting.ini 파일을 삭제하고 올리는 센스인가요?

    • 꼬마얀 2006.02.14 11:30 신고

      네?? setting.cgi 가 살아있는데 무슨 말씀이신지 이해가 안되네요 @_@;;

  8. BlogIcon Easy함장 2006.04.30 14:37 신고

    wo.to계정에 어떻게 올려서 하죠? 넷항해시대를 우뜨계정에 올리고 sea.cgi를 열었는데 글자들만 주루룩하고 안됨. 초보는 설치를 못하나요?(설정은 했는뎁-,-;;)

    • BlogIcon 꼬마얀 2006.05.03 19:44 신고

      그 문제는 해당 서버가 perl을 지원하지 않거나 perl 경로가 다를 경우 나타날 수 있는 문제입니다.

  9. Easy함장 2006.05.13 15:46 신고

    계정에 그냥 올려도 되는건가요?
    perl지원 계정을 찾았는데...

    • BlogIcon 꼬마얀 2006.05.16 11:33 신고

      PERL과 LINUX에 대한 기본상식이 있으시다면
      해당 설명서를 참고하셔서 설치/운영하시면 됩니다.

  10. 저기 2006.08.29 15:41 신고

    설명서가 어디있죠?

    • BlogIcon 꼬마얀 2006.09.06 13:04 신고

      압축파일안에 readme 였던가...; 그럴겁니다.. ;; 흠흠~

  11. 바이코리아 2008.06.06 22:22 신고

    초짜라서 어떻게 게임하는지 모르겠내요 ;;;;

    • BlogIcon 꼬마얀 2008.06.09 09:12 신고

      게임을 즐기시는 것이 목적이라면 구글이나 네이버등에서 '넷항해시대'를 검색하시면 이미 서버를 운영하고 계신 분들의 홈페이지가 보이실 것입니다. 그곳으로 들어가셔서 게임을 즐기시면 됩니다 :)

  12. 2008.12.09 21:01 신고

    제가 현재 사이트까지 다 만들었습니다.
    주소는 http://jhmvmflstm.cafe24.com/sea/sea.cgi
    그런데 배경화면이라던지 또 관리자 모드는 어떻게 설정하는지 모르겠습니다.
    FTP에서 다시 내려받고 다시 올리는 방법으로 수정한다면 어디 어디에 어떤 정보가 있는지 알려주십시오.
    설명서에 나왔으면 어떤 파일의 어느것을 건들여야하는지... 귀찮겠지만 정말로 부탁드립니다.
    정말로 처음으로 웹게임 개발해보는 것 입니다.
    한번 제대로 해보고싶습니다.

  13. BlogIcon 검은불꽃 2008.12.16 18:57 신고

    결국은 돈내야 하는 계정 때문에 집컴퓨터를 서버로 돌려서 사용하는 1人
    뽕//흠냐.. 들어가니까 인터널 서버 에러..
    무슨 문제가 있나요? 암호화 같은거 해제하시거나 소스중에 틀린 부분 고쳐주셈'ㅅ'
    제 홈페이지 놀러오세요'ㅅ'~

  14. BlogIcon 성우 2009.05.15 06:46 신고

    제가 다 만들었는데..

    항해 데이타를 읽을수 없습니다.

    이런 오류 뜨는데 어떻게 하죠

  15. BlogIcon 카이레스 2009.08.24 18:27 신고

    웹게임 뒤지다가 여기까지왔네여 자료 잘 받아가여

  16. BlogIcon yehunj 2010.06.10 17:20 신고

    저기용;;;
    저거 홈페이지같은거 어떻게 만들죠 ㅜ.ㅜ

    • BlogIcon 꼬마얀 2010.06.12 18:23 신고

      웹호스팅 서비스를 받으시거나, 별도의 웹 서버를 보유하고 계셔야 합니다

  17. BlogIcon 사과 컴퓨터 2012.09.30 15:03 신고

    감사합니다

    제가 넷항해시대 서버를 열었는데.. 혹시 이동중에 배가 플레이어의 배로 나오게는 할수없나요?

    • BlogIcon 꼬마얀 2012.11.04 15:36 신고

      문의주신 부분은 기본적으로 제공되지않는 사항으로 직접 커스터마이징하여 사용하셔야할듯 합니다

FF ADVENTURE를 개조하여 만든 것으로, FFADV를 한번이라도 해보신분이라면 금방 게임방법에 익숙해지실 것입니다.

자세한 게임방법은 게임내의 '게임의 룰'을 참조하여 주시기 바랍니다.

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  1. 류태준 2005.08.01 12:26 신고

    찾다 찾다 왔는데 고맙습니다 ;;;

  2. 꼬마얀 2005.08.01 14:35 신고

    별 말씀을요... ;ㅁ;

  3. noname 2005.08.19 02:15 신고

    이런글 남겨도 되려나 모르겠는데;; 로그인전 화면과 로그인후 화면의 바디코드를 넣으려면 어느지점인지 물어도 될까요?; 간단히생각하고 뒤져봤는데 딱히 구별이 없더라구요;; 마우스 왼쪽버튼과 된다면 제로보드 로그인후에만 첫화면을 뛰우도록 하고싶은데말입니다;;
    cgi만든분들은 질문글 싫어하시던데 이런글 남겨도 될까모르겠네요;

    • 꼬마얀 2005.09.30 22:03 신고

      솔직히 저도 이 소스 만진지 너무 오래되서 잘 기억이 안 납니다.. ;

  4. 스키엘 2006.01.09 23:09 신고

    죄송한데요... 아무리 봐도 모르겠어요

  5. 스키엘 2006.01.09 23:10 신고

    이걸로 실행하면 자신이 직접 서버 만들어야 하는건가요??
    아니면 다른사람 서버에 들어가서 하는건가요?

    • 꼬마얀 2006.01.10 11:30 신고

      자신이 직접 서버를 운영하실 분이 받아가시라고 배포하는 것입니다. ;) 게임을 즐기시기만 하실 분이라면 검색엔진등에서 이미 운영중인 분들의 서버를 찾아보세요 ^^

  6. 2009.10.01 21:01 신고

    으음.....저기...죄, 죄송하지만
    서버운영이라는게...직접 홈페이지를 만들어야하는건가요?...;;

나라를 건설하고 아이템을 제작하여 수익을 올리고 타국과의 전쟁이나 자신의 캐릭터를 성장시킬 수 있는 게임입니다.

[서론]
이 게임을 설치하려면 어느정도 CGI에 대한 기본지식이 있어야 하며, 이에 대한 질문은 받지 않습니다.
또한, 설정을 하지않은 상태에서 그대로 올려버리면 작동하지 않기때문에 반드시 설정후 작동시켜주세요.
이 스크립트를 사용하는 것은 자신이 모든 책임을 지는 것을 의미하며, 제작자나 그외 관계자(번역자 포함)는 절대 책임지지 않습니다.
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-무료 서버에서의 설치를 금지 (서버에 부하를 줘서 계정이 짤릴 위험이 있습니다)
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-이용자는 저작권 표시, 버전 정보를 삭제할 수 없습니다.
-설치에 관한 질문은 서포트 게시판에서 하지만, 반드시 답변해드린다고 장담못합니다.
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        |            class.ini [640]        # 직업 파일
        |            map.ini [640]          # 지도 데이터 파일
        |            monster.ini [640]      # 적 1 데이터 파일
        |            monster.ini [640]      # 적 2 데이터 파일
        |            monstre.ini [640]      # 적 3 데이터 파일
        |            tec.ini [640]          # 기술·마법 데이터 파일
        |            town.ini [640]         # 마을 대화 데이터 파일
        |
        +-- html [755] / 천진 로그 파일
        |
        |            battle1.htm [666]          # 천진 데이터 파일
        |            battle2.htm [666]          # 천진 데이터 파일
        |            battle3.htm [666]          # 천진 데이터 파일
        |            battle4.htm [666]          # 천진 데이터 파일
        |            battle5.htm [666]          # 천진 데이터 파일
        |            battle6.htm [666]          # 천진 데이터 파일
        |            battle7.htm [666]          # 천진 데이터 파일
        |            story.htm [666]            # 천진 데이터 파일
        |            battle.htm [666]           # 천진 데이터 파일
        |
        +-- log_file [755] / 로그 파일
        |
        |            acc.cgi [666]                  # 악세사리 파일
        |            access_point.cgi [666]         # 거점 데이터 파일(백업)
        |            admin_log.cgi [666]            # 관리 로그 파일
        |            arm.cgi [666]                  # 무기 데이터 파일
        |            battle_stop.cgi [666]          # 침략 시간 기록 파일
        |            bbs.cgi [666]                  # 게시판 파일
        |            chanp_data.cgi [666]           # 투기장 승리자 데이터 파일
        |            chara_data.cgi [666]           # 참가자 목록 데이터 파일
        |            counter.cgi [666]              # 카운터 데이터 파일
        |            country.cgi [666]              # 나라 데이터 파일
        |            country_backup.cgi[666]        # 국민 백업 파일
        |            def_town.cgi[666]              # 수비 파일
        |            down_boss.cgi[666]             # 쓰러뜨린 BOSS 파일
        |            guest.cgi [666]                # 참가자 파일
        |            item.cgi [666]                 # 아이템 리스트 로그 파일
        |            local_rule.cgi [666]           # 국법로그 파일
        |            map_log.cgi [666]              # 사건 로그 파일
        |            map_move.cgi [666]             # 거점 로그 파일
        |            mes_log.cgi [666]              # 메세지 로그 파일
        |            pro.cgi [666]                  # 수비 로그 파일
        |            team_ok.cgi [666]              # 천진 등록 로그 파일
        |            team_time.cgi [666]            # 천진 시합 시간 로그 파일
        |            team_winner.cgi [666]          # 천진 승리자 로그 파일
        |            town_data.cgi [666]            # 마을 로그 파일
        |            town_data_backup.cgi [666]     # 마을 보존용 로그 파일
        |            unit_list.cgi [666]            # 부대 로그 파일
        |            admin_bbs.cgi [666]            # 관리자용 게시판 로그 파일
        |            chara_lank.cgi [666]           # 전설의 영웅 로그 파일
        |
        +-- image [755] / 캐릭터 화상 번호. gif [644]
        |
        |          index.html        # 더미 파일
        |         0. gif             # 캐릭터 화상 0
        |         1. gif             # 캐릭터 화상 1
        |         2. gif             # 캐릭터 화상 2
        |         ·
        |         ·
        |         ·
        |        #캐릭터 화상의 수를 변경할 경우에는 index.ini의 $CHARA_IMAGE를 변경해 주세요.
        |            +--   [755] / bg             # 배경 화상 파일
        |            +--   [755] / clistal        # 설명서 파일
        |            +--   [755] / enemy          # 적화상 파일
        |            +--   [755] / etc            # 마을의 사람 화상 파일
        |                          0. gif          # 마을 캐릭터 화상 0
        |                          1. gif          # 마을 캐릭터 화상 1
        |                          ·
        |                          ·
        |                          40. gif         # 마을 캐릭터 화상 40
        |
        +-- img    [755] / 그 외 화상
        |                ·
        |                ·(이하 생략)
        |
        +-- charalog [755 or 705] / ID.cgi[666]    # 신규 캐릭터 작성시 자동 생성,
        |            +--   [755] / arm              # 오리지날 무기 파일
        |            +--   [755] / bank             # 은행 데이터 파일
        |            +--   [755] / item             # 소지품 파일
        |            +--   [755] / main             # 캐릭터 파일
        |            +--   [755] / map              # 캐릭터 좌표 보존 파일
        |
        +-- lock    [777] / 파일 락 사용을 위한 폴더



    설정 방법
-위와 같이 퍼미션을 설정후, PERL의 경로를 맞추시면 됩니다.
-설정 파일 index.ini의 설정은 설명을 잘 읽어보시고 설정하세요.
-관리툴을 사용하려면 admin.cgi의 id와 pass를 꼭 변경하세요.
-필요하다고 생각하시면 관리툴에서 무기,마을,나라 데이타를 변경/추가하세요.
-i-mode용 파일은 전투와 hp회복, 대화만 가능합니다.
-ini_file 폴더 파일에 해당 퍼미션으로 정상 작동하지 않는 경우 644로 잡아주셔도 됩니다.

** 만약 캐릭터 생성시 문제가 발생한다면 charlog 폴더와 그 하위 폴더 전부와 log_file폴더의 퍼미션을 777로 변경해보세요. **

(보충) 변수 목록
($kid, $kpass, $kname, $kurl, $kchara, $ksex, $khp, $kmaxhp, $kmp, $kmaxmp, $kele, $kstr, $kvit, $kint, $kmen, $kagi, $kcom, $kgold, $k_ex, $kcex, $kunit, $kcon, $karm, $kpro, $kacc, $ksub1, $ksub2, $ktac, $ksta, $kpos, $kmes, $khost, $kdate, $ksyo, $kclass, $ktotal, $kkati)
 
(ID, 패스, 이름, URL, 이미지, 성별, HP, 최대 HP, MP, 최대 MP, 속성, 힘, 생명력, 지력, 정신력, 민첩함, 궁합, 자금, 경험치, 공헌도, 부대명, 나라, 무기, 방어구, 악세사리, 부대 ID, 이벤트 ID, 기술·마법, 현재 위치, 전투 메세지, IP주소, 갱신 일시, 일자리, 마스터한 직업, 전투 회수, 승리수)

무기, 방어구, 아이템
파랑의 돌<>1800<>10<>6<>0<>99<>0<>2<>
무기<>가격(사용 횟수)<>위력<>무게<>속성<>클래스<>특수<>팔고 있는 마을<>

/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_
이미지의 변경에 대해서 잘 모르는 분을 위해 써둡니다.

우선, 이미지는 모두 /wor0/image 에 있고,
이 폴더 아래는 bg,clistal,enemy,etc가 있습니다.

1. 캐릭터 이미지의 변경
image 아래에 캐릭터 이미지 파일을 넣습니다.
추가 방법은..
/image/0.gif
/image/1.gif
/image/2.gif
·
·
이런식으로 숫자를 증가시켜서 넣으면 됩니다.
추가가 끝나면 wor0/ini_file/index.ini에 캐릭터 이미지
의 매수를 지정하는 곳이 있으므로 거기에 파일의 갯수만큼의
수를 넣어주세요.

2. 적캐릭터의 변경
일반적인 적 캐릭터(초급의 숲등)를 변경하는 경우는
/image/enemy.gif 라는 파일을 변경해 주세요.

3. bg폴더
bg폴더는 마을의 이미지, 요새의 이미지등이 들어가 있습니다.
여기서 변경할 것은 image/bg/fort1.png와
image/bg/town1_1 b.png~image/bg/town1_4 b.png입니다.
fort1는 요새, town1는 낮의 마을, town2는 저녁, town3는 밤,
town4는 심야의 이미지입니다.
png 형식이므로 만약 gif 형식으로 고치고 싶은 경우는 index.ini
의 마을의 이미지, 요새의 이미지의 파일명을 변경해 주세요.
또, 마을의 이미지를 1개로 할 경우에는 /wor0/status.cgi

파일의 110행째, $town_img의 부분
    &TIME_DATA;
    if($hour < 5){$town_img = 2;}
    elsif($hour < 12){$town_img = 0;}
    elsif($hour < 18){$town_img = 1;}
    else{$town_img = 2;}

&TIME_DATA;
$town_img = 0;
으로 하면 index.ini에 설정된 $TOWN[0]이 표시됩니다.

3. clistal 폴더
여기에는 메뉴얼등이 있으며, 필요하시면 변경하시면 됩니다.

4. enemy 폴더
여기엔 마을의 BOSS 캐릭터의 이미지가 있습니다.
(0.gif ~ 17.gif)
19.gif 로 지정하면 등록할때 게임의 설명을 하는 이미지가
표시됩니다.

BOSS 캐릭터의 이미지를 1개로 하고 싶으시면
wor0/battle/battle2.pl의 198행째,
$m1img = "<img src=\"$IMG/enemy/$b_no.gif\">";

$m1img = "<img src=\"$IMG/enemy/hoge.gif\">";
로 바꾸시면 BOSS 캐릭터는 항상 /image/enemy/hoge.gif
로 표시됩니다.

etc는 마을사람의 이미지입니다. setup.txt에서는 41매(0~40)
로 나와있지만, 필요한 것들은 다음과 같습니다.

wor0/town/arm_shop.pl 60행째, 무기가게 27. gif
wor0/town/bank.pl 71행째, 은행 13. gif
wor0/town/inn.pl 72행째, 여인숙 0. gif
wor0/town/item_shop.pl30행눈, 아이템점 16. gif
wor0/town/my_arm.pl 66행째, 대장간 39. gif
wor0/town/pro_shop.pl 33행째, 방어구점 21. gif
wor0/town/team_battle.pl 73행째, 천진무도회 31. gif
wor0/town/town_move.pl 66행째, 이동 37. gif

입니다.
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  1. 이전 댓글 더보기
  2. 웹사이드 2006.07.17 20:59 신고

    PERL 설치여부는 어떡게보나요?

  3. anjqsllRk 2006.11.09 06:19 신고

    CGI 서포트 게시판이 안들어가져요 ㅡㅜ

    • BlogIcon 꼬마얀 2006.11.09 18:06 신고

      음.. CGI 서포트 게시판을 없앴는데 어디서 보시고 들어가려고 하시나요 -0-;;

  4. anjqsllRk 2006.11.10 09:13 신고

    그럼 혹시 장전 영어로 번역하는 방법아시나요;;
    미국에서 하거든요;;

    • BlogIcon 꼬마얀 2006.11.10 11:45 신고

      각 파일들을 뒤져서 한글 메시지를 영어로 변경해놓으시면 됩니다 ;)

  5. BlogIcon Moon 2006.11.18 21:22 신고

    setup폴더에 나와있는대로만 하면되는거죠?
    설정에 적힌대로 권한설정해주기만하면 되는건가요?
    $를 앞에 붙인 말들이 잔뜩 나와서 조금 난감한 상황입니다 ㅠ_ㅠ;;

    • BlogIcon 꼬마얀 2006.11.18 22:20 신고

      일단 perl이 설치되어 있는지 확인해보시고,
      그 다음엔 perl 경로를 확인해보시기 바랍니다.

  6. BlogIcon Moon 2006.11.20 20:18 신고

    지금 돌리고있는데요. 궁금한게 있습니다.
    상급던전에서 레어탬나올확률이 적용되는 버전인가요?
    그리고 나온다면 어떤게 나오고 어떤 파일로 수정할수있나요?

    • BlogIcon 꼬마얀 2006.11.20 21:26 신고

      레어아이템을 획득하는 것이 원본 버전 맞습니다.
      각 파일들에 대한 설명은 ini_file 디렉토리안의 index.ini와
      battle/battle2.cgi 의 각 로드 파일들을 참조해주시면 되겠습니다.

  7. Moon 2006.11.20 21:13 신고

    그리고 보물섬뜨는공식도 알려주세요~

    • BlogIcon 꼬마얀 2006.11.20 21:27 신고

      보물섬이 뜨는 부분은 메뉴 출력 부분인 status.cgi 를 확인해주세요.

  8. moon 2006.11.20 22:19 신고

    답변고맙습니당'ㅅ';

  9. BlogIcon Moon 2006.11.20 22:34 신고

    저기 그런데 고블린마스터를 잡아서 나오는 삽이라는 아이템은 어떤아이템이죠? 더불어 보물섬과 비슷한 숨겨진 사냥터를 더 만들고싶은데 status.cgi에서 보물섬바로밑에 조건을 넣고 만들어 넣으면 됩니까? 그리고 보물섬에서 주는 보너스골드는 어떻게 계산되나요?..;
    너무많이 물어봐서 죄송하네요 ㅠ

    • BlogIcon 꼬마얀 2006.11.21 00:12 신고

      삽은 미완성된 퀘스트 관련 아이템으로 기억하며, 개조에 관한 부분은 지원에 해드리지 않습니다. 개조를 하실 생각이시라면, 게임내 자세한 사항은 직접 소스를 파헤쳐보시라고 말씀드릴 수 밖에 없겠네요. 궁금하신게 생길때마다 다 답변해드리긴 곤란하니까요.. 몹과의 전투는 battle2 일겁니다.

  10. Moon 2006.11.23 20:17 신고

    battle2.cgi를 말하는거죠? 아무리 찾아봐도 없습니다..;
    그리고 보스몹잡을시 주는 골드의 변경도 battle2라는곳이 맞나요?

  11. jinjuk 2006.12.12 21:15 신고

    setup.txt 에서 하라는데로 다하고 아스키모드로 업로드 받았는데 인터널서버에러가 나내요 왜 그런거죠?

  12. BlogIcon 꼬마얀 2006.12.26 16:59 신고

    이곳에선 답변을 해드리지 않습니다.
    -상단의 웹 게임 포럼을 이용해주세요-

  13. 웹사이드 2006.12.30 08:48 신고

    보물섬공식은 경험치가 11의 배수일때 뜹니다

  14. 토스 2007.06.09 16:45 신고

    이거 설명서는 없나요?

    • BlogIcon 꼬마얀 2007.06.09 18:29 신고

      첨부파일 안에 보시면 setup.txt 라고 있습니다. ^ㅡ^

  15. 멀대 2007.06.13 22:57 신고

    움.. 이것 지금은 블러드워즈라고 바뀌어 있는것 전버젼같은데...

    저렇게 바뀌어도 되는건가보네요? http://esr.webgame.cc/

    • BlogIcon 꼬마얀 2007.06.14 11:05 신고

      블러드워즈는 장전 제작자인 분께서 만드신 파랜드 히스토리를 개조한 것으로 알고 있습니다. 저에겐 파랜드 히스토리에 대한 어떠한 권한도 없기 때문에 제가 관여할 부분은 아닌듯 하네요 ^^;

      염려해주셔서 감사합니다 :D

  16. 멀대 2007.06.14 19:10 신고

    아아 그렇습니까? 답변해주셔서 감사합니다.

  17. 2009.12.25 18:55 신고

    # CGI가 위치한 폴더의 절대 경로(http:// 포함. 마지막에 /를 넣지 마세요.)
    $ROSER_URL = "";
    이부분엔 대체 뭘 넣어야 하죠

  18. BlogIcon 밀대 2010.02.11 22:44 신고

    -관리툴을 사용하려면 admin.cgi의 id와 pass를 꼭 변경하세요.

    admin.cgi 어디줄에서 수정해야하나요? ;;

  19. BlogIcon ㄹㄹ 2011.05.06 17:59 신고

    한참 예전에 즐기던 게임이군요...
    파랜드히스토리도 기억나군요,
    그 게임을 바꾼게 장미전쟁이 맞던가... 뒤바뀌었나...

  20. rainwood 2016.05.09 21:58 신고

    하시고 싶으신 분들은

    http://rose.webzook.net/

  21. 흐음 2016.06.11 22:22 신고

    왜 500 에러가 나버릴까요...
    menu.cgi
    index.cgi

오델로입니다. 순위시스템은 WebSameGame과 같습니다. 의외로 어렵기도 하오니 참고하시며 재밌게 즐겨보세요~!

- 설치 -
1. 파일을 다운받아서 압축을 풉니다.
2. revf.cgi 첫째 줄의 perl 경로 (#!/usr/bin/perl)을 서버에 맞게 수정합니다.
3. revf.cgi, view.ini 파일 내의 설정 항목을 취향에 맞게 수정합니다.
4. 파일을 FTP 서버로 전송하여 다음과 같이 퍼미션을 맞춥니다.

revf.cgi (게임 본체) / ASCII 모드 / 퍼미션 755
view.ini (설정 파일) / ASCII 모드 / 644
thismon.txt (이번달 순위 데이타 파일) / ASCII 모드 / 666
lastmon.txt (지난달 순위 데이타 파일) / ASCII 모드 / 666
total.txt (전체 순위 데이타 파일) / ASCII 모드 / 666
이미지 파일 / BINARY 모드 / 644

5. lockdir 폴더의 퍼미션을 777로 맞춥니다.
6. 인터넷 브라우저에서 접속하시면 됩니다!


- change log -

2002.12.07 ver 0.02k 한글판 배포
2002.05.17 ver 0.02 외부에서의 입력 처리 수정. revf.cgi로 변경
2002.04.05 ver 0.01 배포
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  1. 소이 2006.01.14 10:55 신고

    왜 다운받으로 가기 누르면 홈으로 접속이 될까요? =_=

    • 꼬마얀 2006.01.18 14:04 신고

      수정하였습니다 ;ㅠ;

아기자기한 게임으로 한번에 많은 수의 코마를 없앨수록
많은 점수를 얻으며 해당 점수에 따라 순위도 표시됩니다.
경쟁에 의한 중독성은 상상초월~~

wsame002k.zip


- 설치 -
1. 파일을 다운받아서 압축을 풉니다.
2. wsame.cgi 첫째 줄의 perl 경로 (#!/usr/bin/perl)을 서버에 맞게 수정합니다.
3. wsame.cgi, view.ini 파일 내의 설정 항목을 취향에 맞게 수정합니다.
4. 파일을 FTP 서버로 전송하여 다음과 같이 퍼미션을 맞춥니다.

wsame.cgi (게임 본체) / ASCII 모드 / 퍼미션 755
view.ini (설정 파일) / ASCII 모드 / 644
thismon.txt (이번달 순위 데이타 파일) / ASCII 모드 / 666
lastmon.txt (지난달 순위 데이타 파일) / ASCII 모드 / 666
total.txt (전체 순위 데이타 파일) / ASCII 모드 / 666
이미지 파일 / BINARY 모드 / 644

5. lockdir 폴더의 퍼미션을 777로 맞춥니다.
6. 인터넷 브라우저에서 접속하시면 됩니다!


- change log -

2002.12.07 ver 0.02k 한글판 배포
2002.05.17 ver 0.02 외부에서의 입력 처리 수정. wsame.cgi로 변경
2002.04.05 ver 0.01 배포


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  1. 히힛 2006.07.24 21:59 신고

    이 게임 너무 재미있어요 ^.^ 다른 사이트에서도 많이 해봤는데.. 정말 강력추천합니다!

  2. 히힛 2006.07.25 14:43 신고

    내 홈페이지에도 달아야겠다 > <// 꺄하핫 쪼아!!

  3. jr 2009.03.08 23:26 신고

    서버에서 실행이 안되시는 분은 파일형식을 DOS형식이 아니라 unix형식으로 바꾸어서 올려보세요. 이문제 때문에 실행이 안되어서 당황했습니다.



자주가는 커뮤니티 사이트에서 받은 게임으로서
처음에 봤을때는 그저 대충대충하면 되는 게임인줄 알았다.
그리고 상당히 재미도 없을줄 알았다.

그것은 나의 오산!!

나는 순식간에 이 게임에 매료되었고, 현재는 이 게임의 4번째 작품인
Bridge It을 즐기고 있다. 이 게임의 방법은 간단하다(?)

다리를 만들어서 기차가 무사히 지나가게 해주면 되는것이다.

이미지에 보이듯 다리가 지나갈때 하중이 가해지며 빨간색일수록
하중이 심한것으로 좀더 심하면 다리가 무너지게 된다.

게임은 총 15개의 스테이지로 구성되어 있으며 6,8,11 스테이지는
개발자들이 정석으로 만들어 놓은 것도 있어 막힐경우 이것을 보고
참고해도 된다.

소문으로는 이것을 하루에 클리어하면 건축학도의 길을 나갈 수 있다고 한다. -_-;

사운드도 없고, 화려한 그래픽도 없지만 쓰레기같은 온라인게임들보다
백만배는 흥미로운 게임임에 틀림이 없다.

게임을 다운받고 싶으면 아래를 클릭하면 된다.



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